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关于写大纲的一点小小心得

  大纲一直是我的弱项,所以一直在学习这方面的东西,一开始是用网络上找来的模板,比如【书名、简介、人物、金手指、主线】这样的东西,我按部就班的填完,当时确实能获得极大的成就感,但真到写时,才发现无法落到实处。然后,便又尝试了些别的方法,比如某些大神分享的,或者网络上流传较广的,效果都不尽如人意。或许这些方式的确是有用的,但于我并不适合,或者我没学到其中精髓。

  最近这些时间,总算摸到了点门道。

  我只能说这个办法于我自己有些作用,不敢保证效果,或许已有大佬前辈分享过类似的东西,或者浅薄了些,大家担待。

  说是分享,其实也做抛砖引玉之用,希望有大佬提提意见,补充完善。


  首先,我将我要写的一本书,分作两个部分:【世界观】和【剧情】

  世界观方面,我一直用豆瓣一位大佬分享的【世界观架构三百问】,共有三百个问题,一一回答完毕,基础的世界观设定便出。感兴趣的龙友可以网上搜一下,这里不再赘述。

  主要说说【剧情】这一部分,我用的手法是【逆推】,或者可以自创个名字【前提法】。

  我会先按照世界观和脑子里的零碎想法,给一本书定一个开头和结局。比如一个普通的玄幻世界,主角穿越至此,只是个小宗门的杂役弟子,而结局的时候,他推翻本世界的统治者****,长生不死,全书完。

  【推翻***】,便是锚点。

  然后我就以这个锚点为中心开始设置:***是谁?为什么要推翻?他实力如何?他麾下有哪些强者?

  主角用什么手段推翻他?单杀吗?单杀他需要主角达到什么境界?主角如何达到这种境界?

  如果不单杀,而是靠一股庞大的势力将***平推,那这个势力该是怎样的?如何建立这样一个势力?这里面会有哪些人?

  每一个问题,都会衍生出一条线来。

  而每一条线,几乎都能无穷的问下去。

  如果你用一个思维导图来提问,那思维导图的每一级几乎都会承指数级上升,越到后面问题越细致 ,甚至能精确到某个无名龙套祖上三代是什么身份、做过什么事情。

  当然,这是理论上的极端情况,我自己当然是没这么干过的……

  我们只需要在重要的问题上刨根问底地延伸下去,直到自己认为差不多了,就收手。这样一来至少整本书的大框架就出来了,人物、剧情、势力设定等,基本就有了个大致轮廓。这方面我是不会做得特别细致的,只要确定了几条重点的线就好。

  然后,就能大致将分卷做出来了。


  做每一卷的大纲的时候,我会先想几个高潮点,然后以这几个大高潮来进行逆推。

  比如说,我第一卷的高潮就是【以杂役的身份打败某个被宗门诸多长老都看好的宗门天骄】,那么就以此为锚点,开始提问。

  这个宗门天骄是谁?什么境界?与主角有何仇怨?如何结怨?为什么一定要打败他?因为他害死了主角同在杂役院的一个伙伴?这伙伴是谁,为何得罪对方?他与主角的关系是怎么变好的,以致于主角要为他报仇?

  主角要有怎样的实力,才能打败他?如何达到这个实力?第一步是什么?

  比斗的时候,有谁旁观?他们怎样看待这场战斗?有坚信主角能赢的吗?怎样胜出才能将情绪引到最高点?

  如是种种……

  这样第一卷的大致主线,和达到这个高潮的铺垫就基本出来了,然后将其稍作整理,细纲便出。

  如果嫌一条主线过于单薄,可以另想几个点,依法逆推,再将所得结果交叉编排,这一卷的剧情基本就安排妥帖了。


  我写文喜欢先积累一些让自己想想就激动的剧情、场面,然后再按这个方法来进行铺垫,所以目前来说,这方法用起来还是比较有效的。

  具体到实操,我基本都是用WPS自带的思维导图工具,大家想尝试的按照自己喜好来就可以了。

  粗陋浅薄,抛砖引玉,希望大佬们都别藏着掖着了,出来说说看法吧


10楼炸出一位大佬,说得很实际~ 

你说的是对的。

但事实上,得分人……

大纲是帮助写作的工具,写不写大纲,取决于它能不能帮助到你。

大纲好不好,取决于它帮助你多少。

有些……一般就是事先想些设定和一个大概,然后写写写……有时还会出灵感……

他们写到哪,到点了,知道该写什么了……

……这种情况,大纲只起到'备忘录’作用,能让灵感不跑偏……

如果做很常见的大纲,效用会很低。

——

写大纲,最大的好处,是事先想好,就不用临时去想...

为了保证码字思路流畅,也有不少人写细纲。这个细,也不一样。

但卡文这个问题,只要你看见高度了,心底不想写得太普通,就算你写的够久,依旧会发生。

一些作者告诉新手最好有大纲,给了一些格式,也不一定对……

因为新手写的大纲,可能对他没太大帮助……

1.不跑偏 2.流畅

这两点,听起来很简单,但事实上非常难。

你不知道读者爱看什么,现在该写什么,你写的东西一定会跑偏;

你没有写过类似的东西,了解的也不够深,那第一次写,一定不流畅。

同样是做设定,

新手最大的毛病,是不清楚“过程”,一个信息,一个故事,认识它,到熟知它,到使用它,从不爽到爽都是有“过程”的。包括你说得逆推...可以从一个结果,一个高潮,一个画面,逆推它需要的步骤。

但新手不知道过程怎么写……这种情况写的大纲,并不能帮他写一本好书...事实上,有些大神做的大纲,和扑街做的,表面看起来根本没啥差别……

——

小说的三要素,分的够完全了,人物、情节、环境……

工作室常用的大纲就是:

世界观简介(背景环境)、人设、其他(金手指及补充)设定、主线剧情。

只要主线剧情内容写的够细,让写手知道,每章写什么,不用写手想,那就是细纲。

这样的细纲,甚至可以让一个几百订的选手,一下上到几千订。

直接让你知道写什么。即使你写得不流畅,也不会跑偏。

只要做到,该写什么的时候,就写什么,就这么简单但又很难的一件事。

一个好的大纲,无论是世界观、人设、主线剧情,都是帮助你写出效果的。

相反,你写的大纲,世界观、人设、主线剧情,都不是帮助你写出效果的,你不知道怎么出效果,那就没有用了。

实际还得考虑笔力……不然就算大纲没问题,不熟的地方,表达拉垮了,不够流畅,没效果,都是有可能的……

至于,做主线,我觉得最重要的是弄清楚,每个人为什么那么做,初始目的、需求是什么,这是根源……然后是冲突,怎么发生……主角解决后,能得到什么,发生了什么实际改变,爽在哪,过程是什么……这些想好了,主线就出来了。这才是生产。

如果是仿,或你非常熟悉过程,知道什么点,写些什么玩意,怎么爽,就没必要弄太清了。

这个时候你需要的是别的……

写大纲之前不如思考下,大纲这个东西对自己真有帮助吗……?哪方面有帮助?确定了,就着重写这一方面。即使你的大纲别人看不懂……只要对你有帮助,就是好大纲。

另外,给编辑看的大纲,是有差别的!大多编辑其实不看一坨字的!给编辑看的大纲,你只要梗概说清楚你是什么样的故事,看点在哪……然后人设和主线,弄的一眼清楚是些什么事就可以了。

编辑的目的是为了弄清楚,你这本书什么题材,有没有人爱看……你的目标是为了自己写的更好、更顺,不乱……大纲一定要写,一定要怎么写,不要想得太死……

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