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《飞越13号房》上线后好评不断,或成第二个《隐形守护者》

《飞越13号房》上线后好评不断,或成第二个《隐形守护者》

互动影游作为游戏品类中一个新兴类型并那么被大众所知,直到《隐形守护者》和《底特律变人》大热之后,这个独特的游戏类型才进入大众视野中。然而国产互动影游在出了《隐形守护者》后的这几年里一直不温不火,难有上佳表现。直到2023年1月《飞越13号房》的上线,打破了这一瓶颈。

《飞越13号房》上线后好评不断,或成第二个《隐形守护者》

《飞越13号房》是一款由 ALT Lab 开发和发行的互动式电影游戏,于 1 月 9 日在 Steam 平台正式发售。在本作中,玩家将扮演一名重度游戏玩家,在被迫送入戒网中心后和伙伴一起克服重重困难,与以杨校长为首的恶势力斗智斗勇,并最终挖掘出感恩教育背后的隐秘真相。

《飞越13号房》上线后好评不断,或成第二个《隐形守护者》

那么相较于其他同品类的产品《飞越13号房》究竟都有那些闪光之处?小编以为可以从拍摄及表演手法、剧情叙事内容,以及创新互动玩法这几块进行分析。

相较于传统的互动影视游戏主要以静态过场为主的表现手法,《飞越13号房》采用的是全部真人拍摄的手法,有着相当高水平的UI和电影画质,让玩家很容易就与游戏中的角色进行带入,并沉浸在剧情之中。难能可贵的是,剧里演员们的颜值和演技双双在线,尤其是杨校长,把一个“伪善专家”的奸诈和残忍以及以为“正义”的偏执表现得淋漓尽致,让人看后不寒而栗。更在游戏主播的各种游戏实况直播中,贡献了很多效果满满的名场面,并获得了从大家的一众好评。

《飞越13号房》上线后好评不断,或成第二个《隐形守护者》

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游戏包含海量的互动剧情选项与结局分支,玩家置身险恶的环境中,需要一次次地做出抉择,决定剧情发展的方向;值得注意的是,选择不止决定剧情的走向,还会影响到周围人对你的看法。根据他们对你的态度,又会额外解锁一些剧情线。如此浩渺且繁多的互动选项与剧情考验玩家对故事理解的细心程度,考验玩家对每个人物性格和背景的观察能力。玩家能切身感受到自己的每一个决定所带来的影响。当故事和人物的命运往向好的方向发展时,玩家会为自己的抉择感到十足的喜悦和成就感。

以序章的隐藏结局为例,我们需要让妈妈的满意度达到满值才能解锁这个结局。然而虽然我们逃出了感恩学校,却永无止境的成为了父母手中操控的木偶,这种极度的压抑感也是游戏向玩家表现的一种教育现实——听话就是好孩子。

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除开互动剧情与拍摄手法演技等内容外,为了给玩家更多的互动沉浸体验,游戏将一些全新的互动玩法加入了其中。QTE、视频监控、语音监听、线索收集、推理合成等应有尽有,它们会在剧情推进到某个节点时适时出现。花样的互动玩法同剧情推进环环相扣,让玩家全身心沉浸在故事当中。

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可以看出,《飞越13号房》无论是从剧情还是到玩法都是互动影游的新高度。深刻的题材,多样的互动叙事玩法,加上优秀的拍摄以及全员在线的演技,让《飞越13号房》在1月9日游戏刚刚在Steam上发售,三小时内进入热销榜第八名,且获得了高达86%的好评。对于现如今严苛的国产游戏而言,几乎可以说是“梦幻开局”。

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结语:

坦率来说,互动影视游戏虽然新兴但不乏有各别亮眼的明星产品,例如《隐形守护者》、《底特律:变身为人》、《行尸走肉4部曲》这些都是该类型天花板的作品,但这个品类两级分化严重,好的真好差的贼差。

不过现在可以负责任的说,在互动影视这个品类里即将升起一颗耀眼的新星,它就是《飞越13号房》。立意深刻的题材,丰富并不拖沓的剧情,优秀的拍摄以及表演,加上庞大多元的互动叙事结构以及创新的互动玩法让它将成为继《隐形守护者》之后互动影视游戏又一现象及天花板的存在。

也期待《飞越13号房》的下半部《反击》篇,能够给玩家更大的惊喜,更为2023年的游戏圈带来第一缕春风。

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