PS对电脑要求不太高,mad的制作就吃点内存和显卡,看你制作的mad的标准了,8G内存,2g独显,就可以了,当然CPU不能太差,但也不至于一定要i7,当然话说回来,预算越多买配置高点就可以了,如果你真的只是PS和一些视频剪辑软件而已,一般3500以上的都能应付了吧,喜欢性价比推荐神州战神系列,想要色差小,推荐苹果的本本
1、首先我们先打开EV录屏软件。
2、点击右上角的设置。
3、让后在录屏设置中找到画质级别我们可以看到6个级别,依次是原画、超清、高清、清晰、普清、一般。
4、同时也可以来对帧率进行以下设置,如果是游戏的话,建议大家25fps往上走(前提是玩家在玩游戏和录屏的时候不卡),如果是长时间网课之类的录屏,用户20FPS左右就行了。毕竟FPS的越高,对于电脑的配置也是越高,生成的录屏文件画质也是比较大。
可以。
原画设计主要用到PS,SAI、painter,做一些初级的原画完全足够了。这些软件对电脑配置要不高,常规的原画设计,买个4千元以上的轻薄本就足够使用了。
如果是画大图,分辨率、和尺寸很大的,那么对配置要求就比较高了。
其次如果做3D模型,用到MAYA、3dmax、C4D、ZB等软件,对配置要求也比较高。
RTX3060显卡可以带动27寸2k的显示器。
27寸的显示器太大了,用2分辨率也会很糊,27寸的显示器更推荐用4k分辨率的。也只有4k分辨率才会让27寸的显示器看起来很清晰,2k分辨率只适合24寸以内的显示器。刷新率选择90hz以内的就足够用了。
有前途
近几年建模市场一直保持火热的发展态势,预计未来5-10年还将延续这一态势,但是3D建模行业人才紧缺的现象也随之越发明显。所以就业方面是完全不用担心。
一般游戏模型设计师的工资能够达到年薪30+。目前国内动漫游戏产业已经非常成熟,需要大量优质青年加入游戏美术行业,在游戏企业里可以成为优秀的次世代场景模型师,次世代角色模型师,底模手绘贴图模型师。成功进入游戏企业之后经过项目的锻炼,薪资也会有所提升。
二、建模师就业方向
1、游戏建模师
主要分为3D场景建模和3D角色建模。3D场景建模师的工作就是根据原画设定及策划要求制作符合要求的3D场景模型;而3D角色建模师的工作是根据游戏人物或怪物(NPC)的原画设计图建造游戏人物,怪物/NPC等角色的3D模型。
2、影视建模师
根据影视原画设计师给的原画稿件影视剧中的人物、动物、怪物、道具、机械、环境等物体的模型。
3、工业建模师
工业建模分为室内和室外两种,在制作模型的过程相比于游戏建模更加简单,但是更注重尺寸标注和制造标准。
4、次世代场景建模师
熟练使用3Dmax、maya、ZBrush、Ps,根据项目需求中的文字描述及场景原画制作高精度3D静物模型。
5、次世代角色建模师
具有深厚的美术功底,富于想象力和创造力能够准确表现人物形象和结构比例增长雕刻高面模型并且具备一定的手绘能力,熟悉贴图绘制,能贴图表达各种质感。
6、医用及vr模型师
根据实际需求制作人体器官和医用聚械等三维模型或是vr游戏模型等。
不过建模渲染对电脑配置要求可不低,所以很多的3d设计师们都选择呆猫桌面云来一起配合工作
呆猫桌面云依托强大安全体系,面向影视特效、电影动画、建筑可视化、游戏制作、工业汽车设计等多行业应用,支持ZBrush、Maya、3ds max等众多CG行业内容制作软件,助力异地团队协同办公、共享存储,降低用户固定资产投资成本的同时,让更多艺术家把时间花在创意设计上,大幅度提高工作效率。
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