电视体感游戏,任天堂体感游戏,xbox360体感游戏,而当今世界主流体感游戏主要是微软kinect,任天堂wii,索尼PS。而一般意义上的游戏机三家厂商各有各的特点和优势在一起。
1.就产品定位而言:
索尼PS属于高级中间播放器类型,对播放蓝光电影的支持满足了中间播放器的需求。任天堂WII属于家庭运动健身型,之前推出的WII Fit运动板是一套完整的家庭运动装备。微软kinect归功于体感游戏,一个真正的游戏发烧友,他的每一个没有游戏手柄体的动作都能在屏幕上准确地出来,让玩家感觉像是感同身受。
2.在控制体验方面:
索尼PS通过动作感应电子和摄像头跟踪光标的技巧实现了体感控制,其中任天堂WiiWAI的控制感最差。虽然手柄后面增加了一个提高运动检测能力的小插件,但本质上还是没能改变。不用说,微软Kinect的体感控制,无手柄全方位感应,世界第一。之前推出的麦克风声控是世界首创。玩家只能通过语音控制游戏中的人物。
3.就画面清晰度而言:
索尼PS支持的游戏可以完美呈现CG角色的美感。其高清画面一直受到众多玩家的喜爱;任天堂Wii的画面清晰度完全由电视的质量决定,画面与另外两者相差甚远;微软Kinect的画面清晰度是由游戏决定的。只要游戏支持高清版,屏幕上就能清晰显示人物的动作。
在产品定位方面,
索尼PS属于高级中级玩家,对播放蓝光电影的支持满足了中级玩家的需求。任天堂WII属于家庭运动健身型,之前推出的WII Fit运动板是一套完整的家庭运动装备。微软kinect属于体感游戏,真正的游戏发烧友。没有游戏手柄的身体的每一个动作都可以同时准确地出现在屏幕上,让玩家感觉好像他在那里。
就控制经验而言,
索尼PS采用运动感应电子和摄像头跟踪光标技术实现体感控制。任天堂WiiWAI是三者中最差的。虽然在手柄后面增加了一个提高运动检测能力的小插件,但本质上还是没能改变。不用说,微软Kinect的体感控制,无手柄全方位感应,世界第一。而之前推出的麦克风声控更是引领世界。玩家只能通过语音控制游戏中的人物。
就画面清晰度而言,
索尼PS支持的游戏可以完美呈现CG角色的美感。其高清画面一直受到众多玩家的喜爱;任天堂Wii的画面清晰度完全由电视的质量决定,画面与另外两者相差甚远;微软Kinect的清晰度是由游戏决定的。只要游戏支持高清版,屏幕上就能清晰显示人物的动作。
选择何时购买体感游戏
一般厂商推出的最新游戏主机,由于多种原因会出现很多小问题,比如PS刚推出时屏幕上有很多坏点,微软Xbox360体感游戏的刮刮盘等。这些小问题需要厂家通过用户的反馈逐步改善。另外,新体感游戏出来的时候,能支持体验的游戏并不多,就算有,也不能充分发挥游戏机的所有功能。还有一点,也是最重要的一点,就是新机器刚上线的时候价格肯定是最贵的。所以我个人觉得买游戏主机最好的时机是游戏主机上线一年多以后再买。
产品功能
1互动功能:可以玩互联网之类的网络游戏,可以和朋友、亲戚、熟人或者陌生人一起玩游戏。
竞技功能:有各种竞技游戏、比赛、拳击、游泳等。,让喜欢运动,兴趣相投的朋友可以互相竞争。
3.健身功能:体感游戏通过身体运动来控制游戏,在玩游戏的同时也锻炼身体,各种运动游戏让健身功能更加显著。
娱乐功能:丰富的游戏,丰富多彩的画面,娱乐中的健身,健身中的娱乐。
亲子功能:适合父母和孩子一起参与,让你在轻松愉快的环境中与孩子互动,消除网瘾,营造和谐的家庭氛围。
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