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游戏业半年营收1500亿,游戏行业到底有多赚钱,游戏行业为什么如此火爆

游戏业半年营收1500亿,游戏行业到底有多赚钱?

近日,国内监管部门要求游戏厂商加强对未成年网民的监管,增加防沉迷系统,包括腾讯,在内的各大游戏厂商都做出了回应和支持,并将限制未成年人每周的游戏时间。

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近日,由中国音数协游戏工委、中国游戏产业研究院联合发布的《2021年1-6月中国游戏产业报告》出现。报告显示,2021年上半年,国内游戏市场实际销售收入1505亿元,同比增长7.89%,游戏用户数近6.67亿。同时,共有39家中国厂商入围全球移动游戏发行商营收榜单,吸引近24.3亿美元,约合人民币157亿元,占全球营收的39.4%。

据了解,中国两大游戏巨头上半年都取得了不错的成绩。上半年整个游戏营收达到866亿元。第二季度16岁以下玩家占中国游戏流水的2.6%,12岁以下玩家占0.3%。今年上半年,网易游戏营收达到295亿元。网易高管在今年第二季度的财报电话会议上表示,18岁以下用户的财务贡献占游戏总收入的比例不到1%。

除腾讯、网易两家龙头企业外,三七互娱上半年实现营业收入75.39亿元。整个2020财年,三七互娱实现营业收入144亿元,同比增长8.86%;利润总额32.49亿元,同比增长20.50%。

在入围的厂商中,腾讯,网易和米哈游仍然是C位,三七互娱也表现出色。得益于其产品的全线增长,8月三七互娱营收同比增长349.2%,全球营收榜排名第10,中国移动游戏营收榜重回第4受此消息带动,三七互娱8日收涨近9%,市值突破500亿元。

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游戏行业为什么如此火爆?

因为在当今时代,手机和电脑已经成为每家每户每个人的标配,我们离不开这些游戏,也没有办法限制它们。以王者荣耀为例,从刚测试开始就风靡全国,周围几乎所有的人,不管是低龄还是高龄,都在玩这个游戏,可见它的受欢迎程度。

在未来的两三年里,王者荣耀仍将是手游领域的霸主,更不用说端游了。现在,8个电竞项目入选杭州亚运会,电子竞技游戏已经被国家打造成一项运动,各大激情游戏的职业联赛也如火如荼,就像《传奇联盟》或者《魔兽世界》这样的竞技游戏一样。每年都会举办职业比赛,奖金非常丰厚。可以说,人们越来越重视游戏。

《魔兽世界》.jpg

未来游戏行业会如何发展?

一、云游戏将迎高爆发,游戏厂商积极参与布局

2020年运营商将加快5G建设,这将为云游戏腾讯,网易,三七互娱, 盛趣, 中手游, 游族,完美世界等游戏厂商提供良好的环境都有布局,从目前的情况来看,云游戏,入局基本都是头部企业。从长远来看,云游戏的发展竞争最终会回到精品为王的时代。

云游戏是游戏的重要技术革命产业云游戏为游戏注入了强大的新基因产业:硬件不再是桎梏,主机、PC和手机融为一体。这将给产业,带来根本性的变化,玩家的体验模式和支付模式都面临着剧烈的变化,就像智能手机的崛起带来了百花齐放的手机游戏市场一样。游戏模式的改变将大大拓展游戏的创新边界,进一步开拓游戏产业的市场发展空间。

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二、产业合作持续加深,强强联合将助力市场进一步升级

随着移动游戏产业的不断成熟,主流游戏厂商在战略布局的带动下营收,逐渐形成自己的差异化竞争优势,整体综合竞争力不断增强。因此,在差异化竞争优势的基础上,主流厂商逐渐开始寻求与产业的积极合作,以期与更多的产业合作伙伴形成深度合作关系。

三、市场进入生态竞争时代,游戏厂商主导的IP联动将持续增多

随着移动IP游戏市场的不断增长和发展营收,经受住供应商和市场考验的领先移动IP游戏厂商正在从移动游戏主业出发,拓展生态布局,通过合作共赢和投资,将布局落实到更多文化创意产业环节。由于IP的价值是全面的、发展性的,静态的单点发展会给IP生态带来有限的发展空间,多业务、多产品、多厂商的IP联动会持续增加。游戏厂商将利用自身的数据和市场优势,提升自身在IP联动中的主导作用,为IP生态带来更多发展空间,助力精品国产IP的培育和发展。换句话说,追求单一商业变现的知识产权改编权的买卖,将逐渐被追求知识产权培育发展的知识产权联动合作所取代。

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