在荒野行动中除开我们平时的正常排位对局之外,我们还可以选择参加一些有意思的改编模式,像是这次生化就是一个不错的选择。但是想要畅玩新模式那又要从头开始熟悉,这里小编已经打过很多把了这就来讲讲自己对于这个模式的一点个人经验!
由于正常打的情况下我们的那个圈子是比生化还要大上那么不少的,所以说对于圈子的预判就显得相当的重要,尤其是最后的降落最好是能够在圈子的某个高点上面这样至少就没有人能够打到了,并且能够完美的活到最后。在就是对于各个地形方面的个人经验,因为即便是我们在最后缩了圈我们不是说只有高点才能够完美躲过所有的僵尸,地面上还是有不少的地方都是死角一样的存在,在自身游玩的时长更多并且能够记住大概的死角点位之后,我们能够做到完美预判自己错的地方并且还可以快速的转移,保证自己在天命圈的某个角落里面苟过来。反正小编我自己就是这么一个方式,不少的对局总能在最后跑出来成为唯一一个人。
再就是降落方面的问题,个人比较推荐学一手超慢的降落方式,说白了就是我们从天上下来之后把后退给一直按住,这样我们的速度就保持在18英里的样子往下面掉。这样有个好处就是他们都在下面打完第一个圈了你还在天上飘,这个时候就可以在天上的时候观察整个圈的走向,并且尽量往中心点去靠近就行了,相信一直卡住最慢的速度还是能够往最后的那个位置飘不少距离的。再就是我们在天上的这段时间也能够有效判断自己是不是一个僵尸而安排自己的策略。想要辨别其实也非常简单,首先就是你听到枪声并且非常明显那么你肯定就是僵尸了,但是你要是单纯听到枪声没有关与子弹飞过的那个效果那么你肯定就是人这边的。再就是有一点,如果说慢慢嫖的过程中你能看到自己脚底下有僵尸一直刷新复活那么这把肯定就是你是僵尸了,因为只有这样才能够在你旁边复活起来。最后还有一点就是慢速降的话能够一直拖,晚上的时候能够开夜视那么说明你就是僵尸了,没有就是人。
反正我自己是靠着这一手判断来提前弄清楚自己是一个什么角色并且能够在后续作出更好的规划。最重要的就是有一点不少人都不大理解,那就是杀僵尸其实给你的东西真没有多少,即便是全程佛系一枪不开直接苟到了最后那么你怎么说都有五千三往上的分给你兜底,相信不少人已经看到排行了,有不少五千多的其实都是这个样子,先苟最后然后在无敌的位置随便点点拿个小分就是最终的结果。全程杀过去其实真的没有稳扎稳打苟到最后拿到必定的保底分数来的舒服一点。小编我就是靠这么一套方式打起来非常的舒适。
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