hello,同志们朋友们
大家好哇!
很久很久以前
在瓜子还是个苗条瓜的时
曾经写过一篇
关于爽点的小分享
里面提到了一个理论
【马斯洛需求层次理论】
最近瓜子对爽点这方面
又有了点儿新的小想法
立马过来分享给大家
先来回顾一下
马斯洛需求层次理论:
国外一位心理学家,马斯洛
把人类需求分为五个层次
今天呢
咱们从人类需求角度
来聊聊
爽感的持续问题
事实上
我们小说里会分布着大大小小的爽点
有些爽点,爽完就过去了
有些爽点,却能持续很长时间
比如:
瓜小弟今天特别饿
他突然猎到一只山鸡
填饱了肚子
这个就属于短期爽点
短期爽点的特点:
1、需求容易被满足
2、满足后无法持续
再比如:
瓜小弟因为身体变异
要吃大量食物才能满足
而随着身体的成长
未来还需要更多的食物
猎一只山鸡不顶用
他得多猎很多只
或者猎更大的动物才行
这个就属于长期爽点
长期爽点的特点:
1、不容易被满足
2、持续可成长
如何不容易被满足呢?
答:增加难度
那如何增加难度呢?
【增加需求量】
【增加获得难度】
【操作步骤变得更复杂】
比如:
要吃更多的山鸡
就得多做很多陷阱
准备更多的工具
动物抓多了还要批量烹饪
食物残渣太多也要处理
等等……
长期爽点
还有一个特点:成长
比如:
实力的逐渐提升
商业版图的逐渐扩张
心智的逐渐成熟
等等……
长期爽点
最大好处就是:
1.让主人公持续的有事干
2.让读者持续的获得满足感
另外
还有一种爽点
是比长期爽点更高一层的爽点
成就、价值、意义
也就是马斯洛需求层次理论中
最高一层的自我实现需求
马斯洛认为:
在自我实现的创造过程中
能够产生出一种所谓的“高峰体验”的情感
自我实现需求
因人而异
拯救世界
赢得和平
统一天下
成功复仇
生活顺遂
种田快乐
等等……
这其中也许有个人追求
有对生活的态度
有对社会的价值
有分享、教育、贡献、奉献、创造
等等……
这种爽点
能引起更广泛的共鸣
因为它们能勾起
人们心中的梦想、理想、幻想等
跟随主人公的成功
产生强烈的 “高峰体验”
这种爽点也是持续时间最长的
它能让我们在读完小说很长时间之后
都能记得当时的那份爽感
不过
针对新手作者
瓜子想强调一下:
作为一个主人公
TA绝对不会单纯的只有最高爽点
也就是人生的意义和价值
他还需要面包
需要获得安全
需要成长起来
需要有朋友、伙伴
等等……
就像我们真正的人一样
很多新手朋友
会执着于在小说里
加上个人坚持的观点、人生价值等道理
这本身并没有问题
但要用对方法
道理不是加进去的
而是故事本身体现的
一个跌倒爬起
跌倒再爬起的主人公
他的行动就让我们佩服
我们的主要任务是
把故事讲好
故事讲好后
道理自然就明了
好啦
我们下期见!
最后
祝大家早日成神!
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