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小说写作中的追逐模式和寓言模式


追逐模式和寓言模式也是小说写作中常见的两种模式。

一、小说的追逐模式

许多人都做过这样的梦,在梦中有人在后面紧紧地追着自己,自己为了甩掉对方,只能努力地奔跑,可是我们越努力,感觉自己跑得越来越慢,眼看对方就要抓住自己,谁知一下子被惊醒,两眼一睁,发现自己还躺在床上,没有被对方抓住,原来刚才只是做了一场梦。

这样的追逐不仅在梦中会出现,在一些小说中,也经常有主角被追逐的场景。

主角因受到敌人的威胁,被迫背井离乡,开始了逃亡之旅。在追逐的过程中,主角摆脱了对手的围追堵截,最终克服了重重困难,逃离了危险的境地。

还有一种模式是:主角做了一些坏事,或者欠了别人一大笔债务,于是被迫开始了逃亡之旅。一路上主角隐姓埋名,昼伏夜出,生怕被别人抓住,但最终依然没有逃脱被抓住的命运。

当看到主角终于被抓住时,读者紧绷的心才能有所放松,慢慢地松一口气。因为只有该抓的人被抓住,正义才能够得以伸张,才能真正体现善有善报、恶有恶报。


二、追逐模式的基本元素

首先,逃跑的人必须有充足的理由,不得不开始逃亡,这些理由有的是正当的,有的则是想要逃避某种责任。

其次,追捕方可能是主角,也可能是主角的对手,但他们一定有义务抓到对方,或者有一种信念的支持,必须要抓住对方。

第三,情节中必须出现你追我赶的画面,这种画面是构成追逐模式的主要框架。

第四,有些追逐可能来自于误解,当误解得到解除时,追逐也会自然消失。


三、追逐模式的结构

小说的第一幕,通常要铺陈读者对主角的同情。主角或者因为某种意外而被迫逃跑,或者因为躲避某种责任而逃跑,或者因为逃离某种恶劣的环境而逃跑,或者因为某种正当的理由做了错事而逃跑。

主角想要逃跑,一定具备某些缺点,这种缺点让读者虽然同情,但也为他的逃跑行为感到不满。

第二幕主要展现追逐的详细过程,主角与对手之间可能会有多次的交集,出现多次的交锋,但结果是有输有赢。

有时主角是负责追捕的人,而逃跑的人则是主角需要抓捕的人。抓捕的过程通常会一波三折,主角费尽心思,一路跟踪,寻找蛛丝马迹,多次发现被抓捕人的痕迹,但却被对方成功逃脱,从而也使情节变得更加曲折生动。

第三幕是结束追逐的过程。读者一般会知道谁最终获得了成功,可能是主角成功追到了对方,比如顺利完成了抓捕任务,使坏人最终落网;也可能是不了了之,主角从对方的视线中彻底消失,不知所踪;还有一种结局则是模棱两可,不知道是否被追赶上,或者抓捕到,这种结局留给读者更多的想象空间,也很让人难以忘怀。

通过追逐,主角的内心一定会发生改变,以促使他改正自己的缺点,也更加深入地了解自己。


四、寓言模式

寓言的情节类型非常多,有动物拟人化的表述,比如米老鼠和唐老鸭;有人和动物的交流,比如东郭先生和狼的故事,农夫和蛇的故事;也有人与人之间的碰撞,比如自相矛盾的故事。

不管是哪种形式,他们都有一个共同点,就是故事中的每个角色都代表一定的观念,这些观念会对社会造成一定的影响和冲击。

寓言故事中的世界,其实就是现实世界的一种反映。有些故事的主角虽然是一种动物,但它事实上却映射着某一类人。

故事的背后,通常隐含着作者想要表达的某种生存理念和生态哲学。

寓言故事通常都遵守三幕式结构,有开始,有过程,有结尾,当然也会有许多的矛盾和冲突,这样故事才会显得曲折生动、活泼有趣。

如果选择寓言模式,一定要处理好各种情节,让角色写得更加真实,而不仅仅只是代表某种概念的空壳。


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