射击游戏分几种,不确定你比较偏好的是那种,我以你提到的PUBG为例对比一下:
TPS:
第三人称射击,游戏特点是全程第三人称视角移动+战斗,对比PUBG就是全程肩射,我自己玩的比较少,玩过并且觉得比较优秀的有,杀手()系列,全境封锁(),特殊行动一线生机(Spec Ops The Line),生化危机4/5/6。
由于这个战斗形式对枪法实际上要求并不高,所以更多的是偏向剧情或者融合了其他游戏类别元素,例如全境封锁实际上是个披着射击外皮的RPG;杀手本质上是潜入游戏;特殊行动以剧情见长;生化危机就不说了
FPS:
第一人称射击,游戏特点是全程第一人称视角移动+战斗,对比PUBG就是FPP模式,除了大名鼎鼎的CS之外,还有众多优秀的游戏,这里只列举我玩过并且比较优秀的几个。
COD系列:Call of Duty 线性通关类单机FPS的王者(现在也许可以加个前缀“曾经的”),优秀作品包括 4/6/8(现代战争系列)7/9/12/15(黑色行动系列),从编号可以看出来这个“老牌强队”可以给你提供足够的单机体验时间
孤岛惊魂系列:,开放世界FPS的优秀代表,个人只玩过3/4/5,都还不错,其中3和4的剧情也还不错,战斗体系比较独特,潜行和无双各有各的打法。还有打猎系统
无主之地系列:,开放世界FPS,特点是漫画风格的渲染+类似全境封锁的RPG装备体系
彩虹六号围攻: 6 Siege,竞技类FPS,突出战术配合和技能运用,可以简单理解为高复杂度的CS
其他射击游戏:
幽灵行动荒野: ,本质上它和PUBG的玩法类似,第三人称移动+第一人称射击,不过作为开放世界类的游戏,它本身带来的玻利维亚风光和优秀的武器改装系统是值得投入时间去体验的。
合金装备5:Metal Gear Solid V Pain,战斗形式同上,除了上述要素之外,还有基地建设以及更多攻关手段,剧情个人认为优于以上所有游戏
破门而入:行动小队: Squad,可以理解为彩虹6号的二维像素版,同时考验战术与心理素质(真正意义上体现半自动速射优于全自动泼水的游戏)
以上内容基本都是单机游戏或者以单机/联机合作为主的游戏,联机竞技个人觉得就彩六/COD体验就不错,CS和战地系列也是不错的选择。
希望对你有所帮助
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