在哈利波特宇宙背景下打造的开放世界动作RPG游戏《霍格沃茨之遗》成为2023年最畅销之作,自发布至今尚不足一年,便已经成功售出超过2400万套。然而,开发商 和发行商华纳兄弟游戏对于DLC的发布计划尚保持神秘,尽管一些新功能和PS独占内容预计将在夏季上线。尽管如此,业界普遍猜测《霍格沃茨之遗2》已经在紧锣密鼓地开发中。最近发布的招聘广告更是透露出,新作将采用虚幻5引擎,相较于前作的虚幻4引擎,这无疑预示着技术上的巨大飞跃。
那么,备受期待的《霍格沃茨之遗2》究竟会带给我们怎样的惊喜呢?据华纳兄弟探索公司全球流媒体和游戏部门总裁JB 在摩根斯坦利技术、媒体和电信会议上的发言,外界纷纷猜测,《霍格沃茨之遗2》极有可能转型为实时服务游戏。指出,当前3A主机游戏市场存在连贯性问题,他们希望的是能够长久吸引玩家,而非仅仅依靠一次性发布的大作。
JB 在会议中表示:“我们公司目前主要围绕四大核心IP进行业务开展,包括真人快打、权力的游戏、哈利波特以及DC宇宙,它们各自都是价值数十亿美元的业务。其中,《霍格沃茨之遗》的成功更是为我们带来了巨大的商业效益。然而,我们也面临着挑战。一直以来,我们公司都专注于3A主机游戏的开发。虽然像《霍格沃茨之遗》这样的作品取得了巨大成功,但一旦没有新作品发布,或者作品表现不尽如人意,如本季度发布的《自杀小队》反响平平,我们的业绩便会受到较大影响。
因此,我们认为游戏业务应该是一个长期且稳定的收入来源,而不仅仅是短期内的业绩亮点。我们的机会在于充分利用这四个系列,制定更加全面的策略,尤其是在移动端和跨平台免费游戏领域的拓展。更重要的是,我们也在探索实时服务游戏的可能性。与其仅仅推出一次性的主机游戏,我们更希望围绕像《霍格沃茨之遗》这样的作品,开发一款能够让玩家持续在这个魔法世界中生活、建造和玩耍的实时服务游戏。
我们相信,凭借我们强大的游戏系列、一流的工作室以及明确的路线图和战略投资计划,我们将能够推动这项业务的显著增长。未来几年,我们期待看到更多的创新和突破。”
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