“虚拟现实”消费市场爆发在即 掘金概念股(附股)
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时间:2015年11月19日 07:00:38中财网 |
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(300431)参股公司暴风魔镜11月18日发布两款VR(虚拟现实)新品:暴风魔镜一体机“魔王”、暴风魔镜4。暴风魔镜CEO黄晓杰指出,自2014年9月1日发布第一代产品至今年10月,已经积累超过40万用户,公司未来将围绕硬件、内容、销售、产业等继续布局。
在暴风魔镜新品上市之际,因停牌并未表现,但(002273)、(300113)、(002241)等相关概念股当天一度涨停。安信证券分析师赵晓光指出,虚拟现实是继智能手机之后的下一代计算平台,2015年陆续有亲民的消费级虚拟现实产品推出,成为虚拟现实启动的元年。
现实的“虚拟热”
虚拟现实(Virtual Reality,简称VR),即利用计算机发展中的高科技手段构造出一个虚拟的境界,使参与者获得与现实一样的感觉。举一个例子,当你戴上特制的头盔与手套后,会发现你已置身于一个不受时空限制的历史的博物馆中,当你向前行走或者转头时,你所看见的景象也会随之改变,你可穿过大厅,推开前面的大门,当你看见一件精美的展品时,你甚至可以上上下下、里里外外仔细地观摩……这就是虚拟现实技术带来的真实感觉。
2014年,Facebook以20亿美元收购Oculus公司。那时的Oculus不过是一家由年仅20岁的创业者建立不到两年尚未大范围销售产品的创业公司,主攻方向是虚拟现实。此后,大量的创业者和风险资金投入到虚拟现实产业(超过8亿美元),A股公司、(002280)等也在其中。一时间,各类头戴式显示设备、相对廉价的智能手机虚拟现实眼镜架、增强现实眼镜纷纷公布。
于2014年参与设立暴风魔镜,后者在2014年9月1日发布第一代产品。至今年10月,暴风魔镜的VR产品已发布至第四代,用户超过40万,其APP应用包含了游戏、电影、视频、公益、家装、汽车,乃至演艺、音乐、时尚等内容。黄晓杰介绍,接下来暴风魔镜会全面开展与各领域的深度合作,会在全国主要城市设立两万家暴风魔镜线下体验店,将推动中国虚拟现实用户达到1000万,“每月给游戏合作伙伴分成达到1000万,每月给内容合作伙伴分成达到1000万”。
暴风魔镜并不孤单,就在暴风魔镜新品发布之时,中国电信也展出了头戴VR虚拟现实机,三星和Facebook近期也联合推出了一款全新的Gear VR虚拟现实头盔。
(600030)出,VR头盔的销售量将在2015到2020年呈现99%的复合年度增长率,市场容量有望在2020年达到28亿美元;预计2017年国内市场规模将达到20亿元人民币。
底层级应用技术
据Wind数据统计,自上周以来,除了停牌的,A股市场上其他17只虚拟现实概念股集体跑赢大盘,(002751)、、(002189)涨幅均在40%以上。
资本市场与产业界对虚拟现实为何一片追捧?赵晓光指出,科技产品致力于满足人的六大需求:娱乐、办公、社交、支付、教育和医疗。要突破现有的医疗信息化、教育信息化的瓶颈,进一步提升消费者体验,只有通过技术进步超越现有的交互手段,通过的虚拟现实来不断满足消费者需求。
在赵晓光看来,虚拟现实将成为互联网底层应用技术,实现人与人更深层次的交互连接,将各种互联网应用统统纳入虚拟现实空间。虚拟现实除了视觉,还将纳入听觉、触觉、嗅觉、味觉信息,新设备带来新数据创造新价值,为互联网带来新的源头活水。
据介绍,Facebook并购Oculus时,不是仅将Oculus作为一款游戏设备,而是让其肩负起Facebook期望中的下一代计算平台的重任,通过沉浸式虚拟现实,推动视频社交等新形态互联网应用的深度发展。
随着虚拟现实技术进步,相关产品将成为互联网重要入口。现阶段,用文字、流媒体视频乃至视频直播,都与真实教学、医疗环境相差甚远。只有达到的真实感,互联网化教育、医疗才有可能对现行模式形成替代和冲击。最终,虚拟现实产业的商业模式,将由硬件盈利向内容盈利和服务盈利转变。
推进硬件的革新
虚拟现实技术早在20世纪60年代已经诞生,但真正掀起商业化普及浪潮才刚刚开始。“这主要是因为上游显示、硬件产业成本降低有一个过程。”虚现科技CEO庞晨介绍。虚拟现实热潮将反过来刺激硬件的发展,赵晓光指出,“继智能手机之后,虚拟现实将成下一代计算平台,并引领智能硬件发展。”
目前最主要的虚拟现实设备是头盔,佩戴一段时间以后大多会让人感到头昏、焦虑、眩晕甚至恶心,亟待更高计算性能、更好显示效果、更轻薄机身架构的升级产品推出。理想的虚拟现实设备应能实现输入、输出、运算,独立完成计算和图像处理。未来随着技术的进步,虚拟现实设备将摆脱现有的傻大黑粗眼罩形态,而缩小到类似眼镜的大小,乃至通过脑电波操纵与人体逐步融合。
虚拟现实能够推动智能硬件产业链快速升级。“虚拟现实是多种技术的综合。”赵晓光指出,虚拟现实需与显示屏、光学、摄像头等多种技术融合发展。如微型投影技术将在虚拟现实(增强现实)产品中发挥关键作用,使用面板显示的产品则可能推动OLED发展或LCD面板技术升级。
虚拟现实概念公司业绩情况
证券简称 今年前三季 同比(%) 2015年业绩预告摘要
净利润(万元)
深天马A 33,855.3688 8.6308
(000687)1,079.1355 131.9596
京东方A 199,238.7571 7.4225
(000829)-14,230.3584 -129.7124 净利润约-26000万元~-20000万元,下降1191.23%~1518.60%
1,251.8345 34.6555 净利润约1300万元~1600万元,增长-5.49%~16.33%
85,419.7671 -20.3774 净利润约116017.18万元~149164.95万元,下降10%~30%
(002253)1,950.8966 6.0072 净利润约3292.74万元~3841.53万元,增长200%~250%
11,417.6329 -10.8146 净利润约13006.42万元~17596.92万元,增长-15.00%~15.00%
20,020.1308 112.2741 净利润约31000万元~33000万元,增长87.45%~99.54%
(002416)10,756.2155 113.4117 净利润约12000万元~15000万元,增长311.75%~414.69%
(002456)34,509.5827 -34.1584 净利润约47700万元~61300万元,下降10%~30%
(300027)61,408.2679 49.9043
(300045)2,060.0642 -22.9190
(300079)13,656.4513 -17.9878
(300104)37,704.7655 72.8378
(300307)11,769.8986 174.1967 净利润约11500万元~12000万元
2,387.1049 -23.3983
(600288)881.4206 -7.4183
(600345)2,520.0743 -47.6297
(600363)12,228.9219 21.4724
(600703)144,665.8410 37.8150
3,460.2838 20.3445 净利润约3876.79万元~4934.09万元,增长10%~40%
18,216.0534 90.0627
数据来源:Wind资讯 □ .王.荣 .中.国.证.券.报
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