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写作 | 想法即故事,思路即情节,赶快写吧

有了基本的故事思路,但不知道接下来该做什么?有很多文章教大家在情节定好之后怎么写故事,或者是有了故事大纲后如何扩展情节。

但是如果你只有一个想法又该怎么办呢?这篇文章会教你如何从头到尾构建一个故事,不管是儿童绘本还是大部头的系列作品。

01、要有想法

如果你心里有一个想法,那很棒!如果没有,可以通过头脑风暴或思维导图,或者通过网上任意一种思维创意方法来构思。

不一定是个完整的故事,但是首先要有一个模糊的想法。

一开始可以是任何形式:一个短语、一张面孔、一个人物或者一个情境,只要能让你兴奋、给你灵感就行。

02、把想法变成故事

记得加上一点波折,因为高水平的故事一定有起承转合。如果你对“雪花法”或其它由上至下的构思法很熟悉,那么肯定明白这一步怎么做。

例如:如何把一个黑眼睛女孩模糊的面庞发展成一个故事思路呢?

首先,你要知道故事由两个关键部分组成——角色和冲突。当然也包括其它元素,比如主题、环境、观点等。

但是每个故事的核心一定是有冲突的角色。我们以黑眼睛女孩为例,为了创造一个有矛盾冲突的人物,现在我们来问自己几个问题。

她是谁?她想要什么?阻碍她达成愿望的是什么?一个有冲突的人物出现后,你的故事就有思路了,把思路写下来。

03 、把思路变成故事情节

这是比较难的部分。你已经有一个很棒的思路了,但是如何把它发展成情节呢?

当然可以马上动笔,写到哪儿算哪儿,但是如果你更倾向于这样做,我想你可能也不会来读这篇文章。

你希望提前设定情节,所以接下来你要做的是,给故事想一个结局。

04、结局

黑眼睛女孩和心上人在一起了吗?还是输给了富家小姐?先想好结局,如果这样你还是想不到什么情节,继续往下读。

05、想想你的人物

现在你已经想好了冲突、人物、开场和结局。如果在构思故事情节上你仍需要帮助,那么就请你想一想人物。

让他们充实起来。让他们拥有朋友、家人、工作、过去、重大人生经历、需求和渴望。

06、设计情节要点

人物和结局已经有了,现在你可以把人物放到他们的世界里,观察他们的行为。

一定要记笔记,也许某一个想法就会起到重大作用。

也许黑眼睛女孩会和那个富家小姐参加同一场游泳比赛。也许她最好的朋友发现她始终没有放弃暗恋。

想一想他们会做一些什么事来影响那个世界,那个世界又会如何影响他们。

7、将情节要点发展成一个故事线

有意思的部分来了。如果你了解一些故事结构的相关知识,现在就能派上用场。对我们来说,弗赖塔格分析法可能是最有用的。故事由五个部分组成:

开端——人物的日常生活,一直到“重要事件”将他们推入冲突当中。

发展——角色在实现目标的过程中遇到的矛盾、挣扎和陷阱。在三部分的故事结构中,第二部分通常是最丰满的。

高潮——最重要的部分!成败的关键点,人物必须决定是争取胜利还是接受失败。这是故事的转折点,冲突达到极点。

低潮——高潮之后的部分,主角是胜是败,所有分散的点在这个部分都连了起来,接下来是……

结局——新的平衡已达成,生活再次步入正轨,但是与故事开头人物的日常生活已不再相同,也可能没有什么不同。

08、将你想到的那些情节要点放到故事线的某些位置上,从后往前或者从前往后都可以。结局可能会放在“低潮”或“结局”部分。

如果你写作能力很强或者很走运的话,可能会想出高潮部分。如果你还没有想好高潮,那就思考一下你要怎么解决矛盾,想一想为了高潮的出现需要安排什么事件。

引出这个事件的全部内容都属于“发展”部分;这个事件导致的所有结果都属于“低潮”部分。

既不属于“发展”也不属于“低潮”的所有内容都不应该出现在你的故事里,除非属于情节副线。

09、如果有必要,可以改动或重新构思故事情节。现在你已经有了一个可用的情节。

也许不够巧妙,也许不够精彩,但是已经有足够的材料让你动笔了。

一旦你确定了哪些场景展现出引发高潮的一系列事件,你就可以决定要不要改动这些场景,甚至是改动高潮了。

改动是可以的。写作是一个创造的过程,既然是创造就不可能泾渭分明、一步到位!

小提示

把你自己放到角色的位置上去,他们会说什么?他们会做什么,会如何反应?

不要以你自己的身份来回答,因为这样会使你塑造出的人物不可信,要让故事中的人物来回答。

同时,在构思情节时,一定要把握节奏,如果一桩桩重大事件接连出现会让读者觉得厌倦和重复,你要达到的效果是出人意料。

加入情感要素时,你要展示出各种不同的情感,因为我们人类的情感就像过山车,即使面对同样的事物,过了几年我们的情感也会发生变化,对吧?

我们有时感觉开心,有时感觉沮丧,所以你必须要考虑到人性的一面。

注意平衡故事中的情感。如果你写的是悲剧,偶尔来点幽默。如果你写的是完美的大团圆结局,可以在某些部分安排一些悲伤的情节。

把你想到的有趣想法都记下来。有些也许可以用在这个故事的情节中,有些也许可以用到下一个故事当中。

一个故事需要很多点子,有多个点子可选总比只抱着一个还得想下一个要好。

记住情节源自人物的动机。在安排重要事件发生之前,你先要花足够的笔墨把这个人物塑造起来。

如果连人物的个性都没有展示出来,你怎么知道他会对故事中的一些事件作何反应?

如果你写的故事需要一个坏蛋角色,为他设计一个动机。这样就更容易想出合理的情节。

一旦你的人物有了动机,要坚持到底。把一个人物硬塞进某个情节当中会让他显得很假、很奇怪。

你要相信你的人物,用他们的背景来解决矛盾,这样故事的发展才会更加自然。

一开始先设计故事主线,开头、中间、最后发生了什么,然后填充细节,直到情节完整。

尽量不要从头到尾完整设计故事情节,因为这样很困难,也很耗费时间。

不要着急。也许你要花一段时间才能写完这个故事,但是很可能花费的时间和心血越多,成果越出彩。

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