小说离不开情节,更离不开场景。不管是多长的小说,都是从一个场景开始的。
好的情节,一定是让角色的内在和外在都受到不同程度的干扰。而描述这些干扰因素,必须依赖于场景。可以说,场景是情节的重要组成部分,情节的好坏取决于场景的优劣。
好的场景能够让读者产生过山车般的感觉,而差的场景只会让人感觉昏昏欲睡。因此,每一个场景都必须描写到位。
场景是建构小说的基本单位。把若干个相互关联的场景连接起来,就可以构成一本小说。如果每一个场景都十分令人难忘,那么整本小说也会让人手不释卷。
场景离不开角色,这些角色一定是让读者关心的,他们做着许多让读者非看不可的事,他们的所作所为直接让读者牵挂和关注。
每个场景都必须有新意,还要让人感觉意外,令人情绪紧张。想要创造出令人难忘的场景,必须给平淡无奇的事物注入一些新意,增加一些让人紧张的气氛,赋予场景必要的活力,加强角色之间的冲突和对抗,给予对抗双方难以抗拒的理由。
写好场景后,隔一段时间再回来看一下,去掉那些让人感觉无聊的部分,并尝试采用一些新奇的写法,让场景常看常新。
场景和桥段都来自剧场用语,但两者有着些许的区别。场景一般比桥段长,桥段是场景中更小的单位。
一个场景通常发生在同一地点,发生的时间点通常都在当下。如果转换地点,或把时间点往前或往后推移,可能会惊动读者,但我们可以在场景中刻意制造出这样的效果。
小说中的每个场景,都会有不同的情绪紧张程度。场景中的紧张程度会不断发生变化,这就构成了小说的情绪起伏。小说作者的写作功力,可以根据作者利用紧张程度的能力来判断。
最紧张的段落是作者希望读者情绪最激动的部分,这些段落不仅要安排在恰当的位置,还要在整篇小说中特色鲜明,情节突出。
我们可以用0到10的数字来评估每个场景,0代表毫不紧张,10代表紧张过头。一般场景的紧张程度介于0到10之间,数字越大,代表着紧张程度越高。
0:代表着没有紧张的气氛,这在小说中一般不会出现。
1、2:如果你是从这里开始的,请赶快往上爬,尽快提高紧张程度。
3、4:这个场景可以用于铺陈场景及其他过渡场景。
5:这个场景很适合开始的场景,再慢慢往上提升。
6、7:多用于出现矛盾冲突、重要的情绪、尖锐的对话和内心煎熬的场景。
8、9:小说必备的转折大场景很适合这个范围。
10:请小心使用,每本小说只有一两个场景会达到这个程度。
一般来说,紧张程度不能总是太高,这样的场景不会超过一两个;紧张程度也不能太低,因为读者无法容忍这种场景的出现。
随着场景的发展,紧张程度也会发生改变。大部分场景的结构都是从较低的紧张程度开始,逐渐往上攀升。即场景从1或2开始,逐渐增强到7或8。也有的是从紧张程度的高点开始,掉回低点,再重新爬升。
根据场景的紧张程度,我们可以选择相应的情节写作方式。情节的写作方式主要有两种,一种是展示,另一种是说明。
展示是一种画面的呈现、细节的描写,让情节产生画面感。用展示的方式能让场景活起来,但如果一直用展示,就会让读者感觉到重点不突出,让人疲惫不堪。
说明也是一种情节展开的方式,它可以让场景尽快进入最精彩的部分。有些桥段相对较短,只是为接下来的情绪冲击奠定基础,此时就可以使用说明的方式。这两种方式各有优缺点,而情节写作最好的原则,就是能用展示的,不要用说明。但什么时候用展示,什么时候用说明,要根据情节的紧张程度来决定。一般来说,当你的场景越过中线5时,就可以选择使用展示的方式。而当你的场景总是低于中线5时,说明你的场景已经太偏向于说明,要不改变写作方式,要不删掉这个场景。
当情节的紧张程度不断飙升时,就必须使用展示的方式。
想要写出好的情节,就要在展示和说明上取得平衡。比如,在写一些惊悚的场景前,要稍作休息,让读者喘口气;在挖掘人物内心时,可以通过搞笑、行动或其他场景来调整其节奏。冗长的叙述,只会让你的小说陷入昏迷,让读者晕晕欲睡。
一本小说,通常会有几个重大场景,这些场景是不可或缺的,它将使小说不断走向高潮。
我们要竭尽全力地写好这些重大场景,让情节尽快完成展示,并停留在紧张程度8到10之间。
但在这些大场景之间,也需要插入一些紧张程度不一的其他过渡性场景,以调整其步调,获得相对的平衡。
这些过渡性场景有的可能比较平淡,在2到5之间波动,有的则隐藏了激烈的内心冲突,对角色来说紧张程度可能会达到7或8。
我们可以把每个场景的紧张程度画成图,排成一列,看看小说的整体模样。要时刻关注场景的紧张程度,并以此为依据进行写作。
根据不同的紧张程度合理摆布场景,可以让你的小说既清新又令人难忘。
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