对于国产武侠游戏的爱好者而言,河洛工作室推出的《金庸群侠传》《武林群侠传》和《侠客风云传》系列堪称经典。然而老朋友智冠公司的背刺,却让河洛过得举步维艰。他们开发的《侠之道》也遇到了很严重的问题。
河洛给人的一贯印象,就是“国内最会做武侠单机”的工作室。《侠之道》,或者说曾经的《侠隐阁》,就是他们在武侠单机领域的最新尝试。然而第三年剧情发布后,却引发了轩然大波。玩家们在体验过后,纷纷用差评表达对于新剧情的不满。游戏的近期评价,也从特别好瓶滑落至褒贬不一。
此事的原因,要追溯到2015年的《侠客风云传》身上。这款游戏上市首日销量破十万,首周销量突破20万,抢尽了同期仙侠大作《仙剑6》的风头。而这款游戏也正式宣告河洛工作室成功回归国内单机市场。但在名利双收的背后,该游戏的版权纠纷一直困扰着河洛。最终河洛被判赔偿智冠530万元。而且早早立项的《侠客2》也胎死腹中。这对于一个刚恢复少许元气的工作室而言,无疑是晴天霹雳。
该事件直接影响到《河洛群侠传》和新作《侠隐阁》的开发,后者更是被智冠起诉,不得不改名为《侠之道》。这款游戏是河洛内部的年轻策划提出的方案,最初的计划是做成类似《女神异闻录5》的养成游戏,项目内部的压力也并不大。然而与智冠间的官司纠纷,打乱了河洛的所有计划。即便如此,第一学年的《侠隐阁》也收获了超过90%的好评率。
游戏继承了河洛在剧情方面的一贯特色,深入探讨了“何为侠”的问题,兼具深度与温度,让玩家同时感受到江湖中的残酷与温情。第一学年的众多优点,在第二学年继续发扬光大。黑云压城般的紧张氛围,以及幕后黑手的亮相,都再次拔高了玩家们的期待。最终战唐三长以行动诠释“仁侠”的一幕,成为玩家们最难忘的回忆。
然而第三年推出后,却让玩家们大失所望。整个故事的高潮和结局,被压缩到了一学年的剧情当中。这就导致剧情的衔接和铺垫部分过于薄弱。最直接的感受就是,人物的性格转变过于突兀,而剧情的推进和转折,也令人猝不及防。玩家没能沉浸到故事剧情中,而整个流程的容错率却几乎为零,最终导致游戏差评不断。
对于RPG游戏而言,剧情无疑是灵魂所在。《侠之道》犯的错误,早在十几年前,就有行业前辈给出过答案。06年的二次元网游《飘流幻境》,本就是以探索和过剧情为主要玩法的RPG游戏。熟悉这款游戏的朋友应该还记得,大部分拥有独立剧情的NPC,都会在剧情末尾牺牲。
如果单独拎出来看,这种剧情杀的桥段,犯了和《侠之道》一样的错误——铺垫不够充分。比如可爱萌妹妮丝,就是替哥哥挡住好友萝卡的致命攻击,因此才永远离开了主角。只看这一段,无疑相当突兀。然而《飘流幻境》在此之前,却对妮丝的死做了大量的铺垫。细心的玩家在妮丝和弗雷德兄妹相见之前,应该就猜到了她会死去。
首先是萝卡和小兰在南岛瀑布戏水的支线任务。它解释了一个惊人的事实:所有身上带星座纹身的角色,都会死在冥王穆特的阴谋之下。而在姐妹沐浴的CG中可以明显看到,两人身上都有星座图案。那么以此推断,妮丝大概率也会有相同的命运。而萝卡和妮丝在山顶看星星的一幕,又是标准的“立flag”剧情。
而这些线索,只是众多伏笔中的一部分。至于还有哪些细节预示了妮丝的命运,就要等大家亲自到游戏中寻找了。
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