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主题:【经验分享】空星升一星的经验分享,你无法升星的最大理由是……

跑题!

如果你写的是热题材,没断更,文至少有20w,那么你跟我一样,存在的最大问题可能就是:你跑题了!

之前看升星经验贴,很多大佬对这个阶段都是一笔带过,最多说一句“这个阶段抓住一个核心爽点写就好了”。
但是落在自己身上,就特别迷茫——啥意思啊?
如果空星的时间足够长,看了足够干货贴后,还会陷入一种更深的绝望中——我的剧情、人设、节奏、文笔等等,每一个方面似乎都有毛病,天呐,我究竟是个什么品种的垃圾啊……

但仔细想想,这些方面如果都没问题,我们可能早就三星啦。
而且大佬们说的没错,空星升一星这个阶段就是对着一个苏爽甜的点尽情发挥就够了。(可恶的是我实际花了很长时间才真正认识清楚这句话)

==下面开始正文==
【写在前面】:底层一星,又菜又咕,一家之言,用作交流。如有错误,欢迎指正,感激不胜!

一篇文,关于跑题的反面教材:
挂着剧情流的文案文名,写着感情流的正文(换一换同理);
文案文名/核心设定的爽点是A,正文却在写B;
前面写的是爽点A,后面写着写着变成了爽点B;
完全没有核心爽点的概念,今天想到哪儿写哪儿;
……

以上这些,可能才是你无法升星的致命缺陷。
而我们也可能远远低估了扣题的重要性。

PS,这里的“题”,本质是我们文的核心看点,或者叫核心卖点。

什么是核心看点?
它是你整本文最吸引人的地方,也是你整本文发展的根基,不可动摇。
最后,通常离不开苏爽甜这三个字。

如何找到核心看点?
每个题材,每个元素都不一样,只能多看多思考,甚至去自己多写多尝试。数据通常会告诉你,不管是别人的数据还是自己的。
但感谢大佬们,为我们提供了可参考的案例:有一些题材大佬提到过,比如火葬场、无限流、万人迷,好多大佬都分析过。当然直接去看大佬答案是没用的,先自己找这类题材看,去理解它的核心看点是什么,然后回来看大佬的标准答案,和自己的对照,然后再回过头去审视这类题材,看得多了就能逐渐学会。

1. 核心看点,只能有一个。
一篇文,只会有一条主线,其他只可能作为副线存在。所以最核心的看点,也只会有一个。
如果已经确定了是升级流爽文,那么最核心的看点就是:升级、收获的爽。就算你的感情线,也要依附它而存在,不要去另起一个萌点。
如果主要看点是感情拉扯,最核心的就是拉扯,那么就算你给受安排了事业线,事业线的发展最后都要体现在“攻和受感情在这个剧情中如何拉扯、如何发展”这一点上面来。

2.核心看点需要在文里反复明确,一定要写到位。
假设我这本文,核心看点是“主角在困难的环境中,总能利用骚操作反杀”。
那么整本文,就反复强调这一点。
开头,让主角遇到困境,然后骚操作如何反杀。
中间,主角遇到新的困境,骚操作反杀。
最后,主角用骚操作,解决了最大的问题,达到了自己的目标。
每一个阶段,都要体现同样的这点,甚至每一个情节,最后都是体现“主角如何利用骚操作,解决了什么问题,获得了什么”(小情节还可以水一水,但大的情节必然是紧扣核心看点,偏离核心看点太久,容易弃文)

3. 核心看点从一而终,不能中途更换,也不能出现和它相反的设定/人设/剧情等等。

核心看点可以拿来反复怼,一旦确定了,不要换。不要前半本是主角如何靠自己大杀四方(升级流,靠自己打怪的爽),后半本写攻受两人如何恩恩爱爱,遇到问题攻保护受这种(感情流,卖点为甜宠)。一次两次可以,就当情调,多了肯定就弃文了。
同为剧情流爽点也要思考是不是统一,比如前半本主角靠自己操作打怪,后半本他遇到怪突然掏出个金手指,开始走金手指路线,这本质也是跑题。
也不要去写会损害核心看点的东西。
比如说自己打怪,走的是那种独立自主的自强自立的快感,那么不要写“主角变得很弱,需要靠别人拯救才行”这种奇怪的剧情。靠别人和自强自立本质是互相矛盾的,你可以前面是主角武力强,暴力输出打怪,后面主角变弱了,但依然靠自己的智商反杀,或者即使落于下风,依然冷静的寻找机会这种——因为都是自强,所以并没有偏离最初的核心看点。
人设也同理,确定自强的爽点,大部分时候意味着主角性格不能过于弱,如果你的人设是柔柔弱弱恋爱脑,遇到问题嘤嘤嘤,很可能会损害核心看点,不要写——除非受一边哭一边打飞别人本身就是你的卖点。
剧情同样如此,核心看点会影响所有的主线和支线,仍为上面的例子,感情线本身在文里是副线,但副线仍然不能损害它。自立自强的人设,他可以对另一半撒娇粘人,也可以对另一半独立自主,只要内心独立,都是可以的。但唯独不能是那种“一离开了对方,他就无法生存”的菟丝花。

但以上的举例都不绝对。
比如最后一条,虽然我写了个走自强路线的主角,但是我设定就是:主角性格疯批,另一半是他内心的唯一支撑,所以表现得很“菟丝花”。
这其实并不损害爽点。
比如上面说,写受只能靠别人拯救会损害核心看点,但如果我在正文里写一段,受实在打不过了,绝望中打算和boss同归于尽,这个时候被攻救下,作为攻受两人感情的升华。
这也是可以的。
关键就在于文章整体前中后期对于“核心看点”的表达,都是明确且一致。写完这段不会对它有本质的伤害,就可以。
所以,每篇文都是很不一样的,不跑题说来简单,但其实是个蛮大的课题,具体如何做到,还需要具体针对文章单独思考。


怎么抓呢
紧扣文案吗
№3 。|9ce1f9bd于2021-09-09 08:38:21留言
我觉得,文案反而应该是从你的正文过来的。
你觉得这本你想写的是什么,你的核心梗是什么——这些决定了你的文案是什么样子,而不是文案去决定正文。
有些核心梗会自带爽点,比如火葬场这种,那你就是去找它对应的爽点。
如果还搞不清楚,不如先返回去挖掘一下,你最初想开这个题材、这个文的原因是什么?
我写文就是在剧情爽点和甜宠爱情间反复横跳,求问大佬感情线剧情线一半一半行不行啊 №17 。|7008bf08??于2021-09-09 08:42:59留言
你的正文,写一半感情线一半剧情线是可以的。只是你最初设计时,要有一个“主线”的概念,一条主线,一条副线,副线是为主线服务的。
确定一下,到底是要突出剧情打脸的那种爽,还是主角互动的甜?
如果确定是爽,那么甜宠爱情要为他服务,比如攻对受的宠,帮助了受的事业这种。
假设我写一个片段:
娱乐圈,升级流。
受被人抢了原本已经拿到的资源。别人嘲笑受,你长得好实力好有什么用,背景靠山才是最重要的。
结果,攻在背后默默地为受扫清障碍,在别人嘲笑受的时候,出面表示:谁说他没有靠山的?
——这种依然没有偏离受升级的爽,但是你的内容上,写了很多的爱情。

我写文就是在剧情爽点和甜宠爱情间反复横跳,求问大佬感情线剧情线一半一半行不行啊

№17 。|7008bf08??于2021-09-09 08:42:59留言
你的正文,写一半感情线一半剧情线是可以的。只是你最初设计时,要有一个“主线”的概念,一条主线,一条副线,副线是为主线服务的。
确定一下,到底是要突出剧情打脸的那种爽,还是主角互动的甜?
如果确定是爽,那么甜宠爱情要为他服务,比如攻对受的宠,帮助了受的事业这种。
假设我写一个片段:
娱乐圈,升级流。
受被人抢了原本已经拿到的资源。别人嘲笑受,你长得好实力好有什么用,背景靠山才是最重要的。
结果,攻在背后默默地为受扫清障碍,在别人嘲笑受的时候,出面表示:谁说他没有靠山的?
——这种依然没有偏离受升级的爽,但是你的内容上,写了很多的爱情。
№28 鸽子汤|4e6651a7于2021-09-09 08:55:16留言
这里可能会出现和感情流很不一样的一个点:
感情流大概会更强调攻的付出,以及这件事对他俩感情的推动作用。但剧情流,这里可能更强调受自己就能拿到这个机会(靠别人总是容易降低爽感),然后会写很多,受通过这次的事件,得到了什么——曝光?热度?下一个更好的资源?以及,爱情本身也可以看成是受【获得的东西】之一。
想问问,楼主的收订比如何,我收订比稀烂 №19 噗嗤扒翅|165a528a??于2021-09-09 08:43:12留言
认识到这个问题前,我收订比稀烂,其实算是比较依赖脑洞和核心梗的类型。
认识到这个问题后,进步飞速。和大神比不了,但是和我自己比,大概就是连载时期同等收藏下,末点翻倍(那时候刚有这个意识,还没有现在想得明白)
咕咕好,想提问,如果我的文是一个披着跳水竞技皮的感情流文,竞技这个点属于我区别于其他自我攻略类型文的亮点存在。我要怎么样做才能让受的竞技升级成为这篇感情流的亮点,而不是像咕咕说的反例这样造成剧情看点和感情看点混淆不清。而且竞技这个点怎么说呢,是不是一般看到和竞技有关的读者直接就默认是剧情流了,所以我要在文案疯狂暗示我是感情流? 谢谢咕咕,祝咕咕生活开心!
№36 rua楼楼|2a419935?于2021-09-09 09:10:35留言
【所以我要在文案疯狂暗示我是感情流?】
对啊。感情流很看重cp互动和人设吧,个人觉得这两点文案里面是需要给到的吧。
感情流其实也分很多个主题,你心目中的爱情样子到底是什么,是那种年少时互相扶持、一起奋斗的陪伴?是强强对决时的惺惺相惜?
然后你看,竞技皮里面就可以这么套进去了:
如果是队友,他们的日常是怎么互动的,受在竞技上会遇到什么难题吗,攻会给他技术指导吗?当某个主角获得成功的时候,另一个是什么样的态度?你甚至可以思考,竞技是不是会给两人的感情造成什么阻碍,比如主角可能担心,恋爱会影响比赛而暂时拒绝对方的告白。
如果是对手,PK的时候,两人又是怎么看彼此的,那种彼此对视一眼的默契,被对方超越时的反击,等等等等。
楼主说到我心坎了5555!
我就是最近才隐隐约约发现这个问题,更致命的是我开的预收全是感情流,但摸索到现在发现我只会定剧情流的核心,感情流完全就是瞎摸,每次都是写得不伦不类
感情流到底怎么定核心延展出整个故事的框架我还是迷茫.jpg
自鲨了_(:_」∠)_
№37 = =|78a5b7dd于2021-09-09 09:14:07留言
比起改正文的类型,我怎么看都觉得改文案更简单呢……
感情流到底怎么写,这个还是要看大佬的干货,我并没有写出过好看的感情流(悲苦)
太太好棒,谢谢太太分享干货 然后我想问
1.就是如果核心梗既可以感情流也可以剧情流,而且我觉得两条线好像都很带感,就很纠结还想要不要一般剧情一般感情但就是怕这样反而搞的卖点模糊不清,是不是还是要抛弃纠结强行选一个为主呢。
2.还有一个梗确定是剧情流,但是不知道为什么我想大纲时候cp存在很强烈反而会想到很多互动的片段,这样是不是写出来肯定跑题……
就这两个问题,孩子实在是太纠结了,希望太太方便的话能指点一下,祝太太继续飞升,本本金榜!
№49 。|4a62f821???于2021-09-09 09:41:34留言
1.你先想一想,两条线你是不是能想出很多的情节?有时候如果只是一个灵感片段,一个画面,那是不够的。两者当中,选你能想出来的剧情更顺、更多的那个。
如果都差不多,问你自己更想表达什么。(其实也可以写两本)
其实核心卖点的背后,通常是某种情感需求的表达,深挖下去。我突然想写剧情流爽文,可能是生活中感受到对某些事的无能为力;想写甜甜的校园爱情,本质可能是我内心渴望恋爱了等等。
去挖掘一下。
找到这个情绪点,你写文都会写的很快乐,我每次卡文了疲惫了,想一想我想要表达的东西,都会重新提起热情。
2.你不需要太受限于“剧情流”这个说法。你完全可以用事件去推动感情,你也可以用人设去推动剧情——所以cp互动推动剧情发展也肯定可以。
只要你前后表达一致。
同样娱乐圈,正经的剧情文大佬可能就是一步步让受去升级,去功成名就。但我可能就会比较喜欢,受升级过程中收获了友情、亲情、爱情,正文里就会有比较多的情感表述,但我觉得我只要把握住主旨的统一,问题就不太大。
不要被你的梗局限死,梗、文案、人设、大纲,开文之前都可以改的。找到你要表达的主题,再从这里面挖掘卖点,去构思你是要写什么梗,是剧情流还是感情流
区别不开感情流和剧情流怎么办!我觉得我擅长的应该是感情流,但是总是会这两者的度把握不清楚,观念就好像非黑即白一样,比如明明定了感情流的梗,稍微剧情加多点,就过界了…… №51 。|fed1ed2a??于2021-09-09 09:42:42留言
你自己都说了,【观念就好像非黑即白一样】,可能问题就出在这里?
搬运我上一层的观点:
不需要太受限于“剧情流”这个说法,完全可以用事件去推动感情,也可以用人设去推动剧情。
同样娱乐圈,正经的剧情文大佬可能就是一步步让受去升级,去功成名就。但我可能就会比较喜欢,受升级过程中收获了友情、亲情、爱情,正文里就会有比较多的情感表述,但我觉得我只要把握住主旨的统一,问题就不太大。
不要太局限,感情流、剧情流只是一个分类,也从来没有人说只能有这两个模式。
这篇帖子本质其实是提醒卖点不要跑偏了,主旨的表达要前后统一。剩下的……写文是很自由的事情呀2333
咕咕好! 我一直有一个问题,就是火葬场文。单纯写火葬场剧情没法铺开,那里面要加一些剧情流的看点。
请问火葬场的感情和剧情比例该怎么设置呢?读者会不会看到主角变强剧情的时候弃文?
№61 ,|4b8f65ab于2021-09-09 10:11:39留言
呜呜呜带一下,咕咕看我!
№67 ,|4b8f65ab??于2021-09-09 10:22:06留言
让你主角的变强,最后回归到火葬场的爽点上来。
比如渣男之前一直看不起主角,认为主角离开他活不了。但回头之后却发现,没有他,主角混得风生水起。
再比如,主角变强之后,拥有更多的追求者,个个都比ex优秀,让渣男深切认识到,他的喜欢一点都不值钱。或者到最后,自以为是的渣男过得穷困潦倒,主角却过得很好。
太太好棒,谢谢太太分享干货
然后我想问
1.就是如果核心梗既可以感情流也可以剧情流,而且我觉得两条线好像都很带感,就很纠结还想要不要一般剧情一般感情但就是怕这样反而搞的卖点模糊不清,是不是还是要抛弃纠结强行选一个为主呢。
2.还有一个梗确定是剧情流,但是不知道为什么我想大纲时候cp存在很强烈反而会想到很多互动的片段,这样是不是写出来肯定跑题……
就这两个问题,孩子实在是太纠结了,希望太太方便的话能指点一下,祝太太继续飞升,本本金榜!
№49 。|4a62f821???于2021-09-09 09:41:34留言1.你先想一想,两条线你是不是能想出很多的情节?有时候如果只是一个灵感片段,一个画面,那是不够的。两者当中,选你能想出来的剧情更顺、更多的那个。
如果都差不多,问你自己更想表达什么。(其实也可以写两本)
其实核心卖点的背后,通常是某种情感需求的表达,深挖下去。我突然想写剧情流爽文,可能是生活中感受到对某些事的无能为力;想写甜甜的校园爱情,本质可能是我内心渴望恋爱了等等。
去挖掘一下。
找到这个情绪点,你写文都会写的很快乐,我每次卡文了疲惫了,想一想我想要表达的东西,都会重新提起热情。
2.你不需要太受限于“剧情流”这个说法。你完全可以用事件去推动感情,你也可以用人设去推动剧情——所以cp互动推动剧情发展也肯定可以。
只要你前后表达一致。
同样娱乐圈,正经的剧情文大佬可能就是一步步让受去升级,去功成名就。但我可能就会比较喜欢,受升级过程中收获了友情、亲情、爱情,正文里就会有比较多的情感表述,但我觉得我只要把握住主旨的统一,问题就不太大。
不要被你的梗局限死,梗、文案、人设、大纲,开文之前都可以改的。找到你要表达的主题,再从这里面挖掘卖点,去构思你是要写什么梗,是剧情流还是感情流
№55 鸽子汤|4e6651a7于2021-09-09 09:57:09留言
太太我想了想疑问1我大概都弄明白了。
还是第二个问题,就拿太太你说的娱乐圈文举例,比如我的核心梗卖点主角满级大佬穿成炮灰啥的,那感觉肯定要主要写主角反转大杀四方,大家以为他很弱其实他很强的剧情流爽点对吧,当然这种剧情片段我也能想到。但是我想着想着就开始安排cp了,然后更多会想到互动,然后想的还不是那种很贴合主线的(比如互相觉得对方弱小可怜需要保护这种?),反而类似强强相爱相杀那种然后想了一堆互怼情节(因为这种cp是我的xp),感觉想着想着感觉就不贴主线了,感觉主线变成了就是他俩在欢喜冤家感情流??
№70 。|4a62f821???于2021-09-09 10:31:39留言
不要怀疑,你这个是跑偏了。
插科打诨可以作为剧情中的调味品,但出现太长太多肯定是不行。
其实这个问题我没啥好办法,我自己也还在犯这种错误。明明我的脑子已经很明确我应该去写啥了,但是真正落笔还是会犯错。
很多时候可能就是习惯问题,一直都这么写文,所以下意识就这么去写了。只能靠多反思,写完一章就思考,我是不是已经跑偏了?如果跑偏了,及时修改删除,及时调整(论存稿的重要性)
如果是做的大纲、加的设定,同样反思,我是不是跑偏了?是,删除重做
不舍得删掉的,中间水那么一两章,对目前的我们来说问题也不大,只是后续务必忍住,你互动再好,也不要继续再偏了,回到你的主线、你的核心卖点上来。
看文的时候,还可以学□□们怎么处理的。其实最主要是先建立意识,改进也不可能是一天之内、聊几句话就可以做到的

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