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第一精分的零基础叙事入门课

很早就想写这个帖子了。之前拉拉杂杂写过一些帖子,没有哪一个善始善终。现在回看发觉当时自己的水平确实很次,像是受了教科书的影响,乱七八糟的废话写了一堆,有用的没几句。收文分析具体问题的帖子也有,这样那样的问题讲得很零散,还有重复。其实所有的问题总结成一句话就是——不会讲故事。

我简单粗暴地把叙事定义成讲故事的方法。那么这个帖子主要就是教大家怎么讲故事。当然,不能算我在教,因为这个帖子中的理论都是前人的研究成果,我也是先学了再转述给大家,不用担心我胡编乱造。我只是摘出了其中最简单的部分,用最简单的实例进行了编排。当然不会用教科书的术语体系,不过有些简单明了的术语也会直接用。

说明两点:

1.这个帖子就算谈名著,也只谈名著里的通俗小说,不谈那些纯粹写给理论家做研究的小说。

2.这些理论都是西方人基于对西方小说研究得出的,有些地方适于东方小说,有些地方套不上。(所以请别拿川端康成来反驳)不过我们现在写的小说很少有纯东方式的,这些理论可以放心用。

如果你看了这个帖子,不管是出于“LZ太逊了我要去找高级的书”还是“哇叙事真有意思”这两种原因的哪一种去找更多的理论书看,我都算得上功德圆满。

PS.之前看过的理论书全不在手边,有些理论内容是凭记忆回想然后百度来的,如有疏漏欢迎指出。

闲话少叙,进入正题。

Ⅰ从一句话故事写起

不知道大家有没有这样的经历,今天遇上了一件特别好玩的事儿,想讲给朋友们听,结果讲出来的效果却并不好,不光是朋友们没有笑,连自己都觉得无趣。

这其实就是不会讲故事的表现。咱们把“小说”这个听起来挺能唬人的词放到一边,还原叙事的本质,转述一件事,讲一个段子(故事性的),都是叙事。

段子说得好的人,往往都是叙事高手。在限定的字数内把事情讲清楚都是一件不容易的事,要讲得有趣就更难了。

咱们把故事减省到不能更简,缩小到一句话看看。

①男主角和女主角历尽千辛万苦终于走到了一起。

②男女主角一起经历千辛万苦。

这两句话其实也可算作两个最粗略的故事大纲。它们看起来很像,细细体会,会发现这是两个完全不同的故事。

①的落脚点在于“终于走到了一起”→两人HE,有结局

②的的重点是“一起经历千辛万苦”→极端的做法可以没有结局,两人一直打怪升级

①是一个有头有尾的葫芦。

两人相识→小人拨乱/父母反对/性格冲突→在一起

这个故事的主线是感情的变化,目的是为了在一起,达成这个目的故事结束。故事的重心在于中间“小人拨乱/父母反对/性格冲突”这一段。

②算不得一个完整的故事。仔细分析,它没有结局。结局可以是:

1.两人终于打败了大)BOSS(冒险类)

2.然后两人走到了一起(言情)

3.然后就没有然后了(烂尾)

(当然,结局①②二合一比较常见。)

甚至咱们可以把女主角拿掉,把这句话变成“男主角经历了千辛万苦”。这句话变成一个男主角升级打怪修仙的文,无非是少了一条感情线。

②的本质和“我今天早上吃了一个包子两个馒头三个花卷,遛了一会儿狗,逗了几下猫”一样,可以概括成“主角的一段经历”,说白了就是一笔流水账。

那么咱们给②加一个结局②,它就和①一样了么?

③男女主角一起经历千辛万苦,然后他们走到了一起。

这句话看起来和①很像是吧。把故事缩小到一句话不太看得出来,咱们得把故事扩展开来看。

男女主角今天早上一起吃了一个包子两个馒头三个花卷,然后他们在一起了。

你觉得这个故事靠谱么?

当然,这是因为男女主角做的事和“在一起”没有什么因果关系,那么把事件换成“一起看几场电影,打几个小三”就没有问题了么?

有很多文实际上也是这么写的,并且它们还有相当多的人追捧。我只能说,我相当不喜欢这种故事。用个形象点儿的比喻,就是作者用了一根绳子把故事的开头和结尾栓在了一起,故事没有重点和起伏。

注意到我对①的评价了么?用的不是“故事”,而是“葫芦”。葫芦是有大有小有起伏的——这就是葫芦和绳子的最大区别。

葫芦的开口小,中间有一段儿稍稍大,再缩小,再到最大的葫芦肚子,再收底。

举一个简单的例子

男女主角相识→感情升温(葫芦的小口)→产生误会冲突(收缩)→解决小误会感情升温到高点→大冲突(葫芦的大肚子)→①解决冲突(HE)②没有解决(BE)

葫芦的大肚子(包括升温到高点和大冲突两段)才是重点!是这个故事要花笔墨最多的地方!

匪我思存《香寒》就是这种结构。《香寒》前面也有楔子,看起来是倒叙。我管这个叫葫芦加个嘴儿,伪倒叙。

顺叙的葫芦是最简单的一种结构,如果加上倒叙、多线并行等变形,结构就会复杂。匪我思存后期的文就没有这么简单的结构啦。

我觉得纯感情类的故事适合用葫芦的结构。修仙打怪升级冒险的故事主线本身就有足够的看点,用绳状结构没有什么问题(实际上这类很多用的是锁链状结构,和绳状结构不相同)而纯感情其实没有什么看点,不把故事的起伏写出来只会让人昏昏欲睡。

大家不要指望学了几堂理论课就能写出好文来。

写出好文的秘诀只有多看、多练,无他。

第一课相关理论

叙述的文本时间与故事时间

故事时间:故事发生的自然的时间状态

叙事时间:故事内容在叙事文本中具体呈现出来的时间状态

影响叙事时间的是时序和节奏,随便找一本叙事学的书里都有。

本课主要讲的是叙事的节奏。举个例子“一眼万年”和“沧海一瞬”。

说白了就是该详细写的地方就详写,该省略的地方就一笔带过。本课告诉你了一种最基本的结构中哪些地方该详细写,哪些地方该简略。

百度一下“叙事节奏”就有更多例子。

扩展练习

找几部爱情小说/电影,分析它们的结构。推荐《秋天的童话》《电子情书》《风月俏佳人》

Ⅱ 故事的魅力在于冲突/转折

男女主角相识,然后甜甜蜜蜜没有任何波折就在一起了。你觉得这是一个合格的故事么?

讲段子要讲究笑点,讲故事也有类似的点——这个点就在于冲突转折,打破事情发展的正常走向。

我们还是以①为例。

男女主角互生爱慕→天灾人祸(所经历的“千辛万苦”)→在一起HE

如果男女主角一互生爱慕就顺顺当当地在一起了,那小说也就不能成了。正是由于男女主角所经历的“千辛万苦”才有了“故事”。甚至可以说故事就源于打破事情发展的正常走向。(当然,现在由于“相爱而不能在一起”这种事情太多,“不正常”倒成了正常。)

确定了故事的重心在于冲突、转折、打破事情发展的正常走向就好办了。我们以一个很简单的言情小说模式“才子佳人”小说为例,来分析一下转折是怎么来的。

才子佳人互生爱慕→小人拨乱/天灾/父母反对(产生问题)→才子得到皇帝赏识(解决问题)→大团圆

产生问题和解决问题都是故事的转折。说句题外话,才子佳人小说没落的原因就是问题永远都是“小人拨乱/天灾/父母反对”,解决问题的方法永远都是“才子高中”,套路没有变化。我觉得目前纯言情小说也陷入了这样的局面,能写的前人都写过,再编也编不出朵花儿来。

再用一个大家最熟悉的故事《灰姑娘》来分析。这个简单的故事里情节设计非常精妙,只是因为太过普及,情节人人皆知,才没有了悬念感。

灰姑娘遭继母虐待→王子选妃→灰姑娘被要求挑豆子(问题一)→小鸟帮忙(解决问题一)→没有宴会礼服(问题二)→仙女帮忙(解决问题二)→宴会遗落鞋子(问题三)→公开试鞋(问题没有解决,但有转折)→灰姑娘被拦着不让试鞋,大姐试鞋不成功(问题三①)→二姐试鞋不成功(问题三②)→灰姑娘试鞋成功(解决问题三)HE

仔细来分析,前半段问题循序出现,节奏比较缓,而由于一直有波折,读者也还是被勾在这个故事里。后半段节奏转快,大问题套小问题,如果灰姑娘一次试鞋成功,这个故事的波折就少了许多,魅力大打折扣。

大姐削脚试鞋(读者提了一口气),不成功(读者松了一口气);二姐削脚试鞋(读者又提了一口气),不成功(读者又松了一口气)。

问题像这样一次次出现,读者的心一次次被提起又放下,一直拖延到最后故事的高|潮到来,吊足了读者的胃口。这么简简单单千字左右的故事,却能通过各种手段拖延故事高|潮(灰姑娘试鞋成功)的到来,真的是可以称得上尺水兴波还一波三折。当然,读者的胃口也不能吊太久,你要把《灰姑娘》扩充成百万字的小说肯定就没意思了。

爱情小说的HE和冒险小说的秘宝一样,都是吊胃口的胡萝卜,一上一下的波折就是勾引读者的手段。如果要把读者的胃口吊很久(起|点的小说),那得在中间给读者点儿甜头,解决部分问题。这和游戏任务的设计一样,大的主线任务由一环套一环的小任务组成,完成一个小任务会给点儿奖励来吊胃口。如果任务达成,故事就结束了。

言情小说中的“胡萝卜”如果被读者吃掉故事就结束了,能做的最多是把胡萝卜往下放一点儿勾引一下读者,但老不结局读者会对不新鲜的胡萝卜丧失兴趣。言情小说就很难像冒险小说一样弄出这么多花样,所以很多时候言情都会配上身世迷局/商战迷局出现,这样可变出的花样还稍多一点儿。

从《灰姑娘》中能归纳出最基本的几种波折出现形式。

波浪式:问题一二三循序出现,解决掉一个再出现另一个。这是最简单的方式,比如灰姑娘的前半段。

叠加式:问题一二三同时出现。举个狗血的例子。男女主角本来门当户对,准备结婚。然后女主角家破产了(问题一),男主角和女主角家有世仇(问题二),男主角还要和女二号结婚(问题三)。

冒险类的变化就复杂多了。比如随口乱编一个。

要找到秘宝(解决大问题),必须找到线索一和线索二。目前已知的只有线索一,要找线索一就要找到线索三。找线索三的过程中发现了线索五和线索二相关(读者得到了作者赏的一个枣儿,不然老找不到东西都要没耐心了)。此时出现了不知是否相关的线索四,可能可以直接解决线索一,可能是假线索……

按照这个思路不停换可以没个停地编下去。

扩展练习

找几部小说/电影/电视剧,分析它们的情节安排。简单的可以找韩剧,复杂的可以找长篇的谍战类。

Ⅲ 明确写作目的

围绕中心裁剪情节。只有知道自己要写什么才不会滑西瓜皮写到哪里是哪里。

给《灰姑娘》变个形,看看不同写作目的下这个故事会如何发展。

目的一:和王子在一起

铺垫阶段:突出灰姑娘的善良、美貌、楚楚可怜

结局:和王子HE

目的二:向恶毒的后妈复仇

铺垫阶段:重点在突出后妈和几个继姐的心狠手辣(写灰姑娘的可怜也是为了突出后妈的可恶)

结局:后妈被气死

目的三:道德教化(这也是童话的本来目的)

铺垫阶段:突出灰姑娘的善良和后妈的恶毒

结局:灰姑娘善有善报,后妈恶有恶报

不同的写作目的,不同写法,侧重点也不同。

目的一。后妈和几个姐姐这种用来推动情节的反派,存在的目的除了为了衬托女主以外,更重要的是延缓故事高|潮的到来,让故事的波折尽量多。把后妈和继姐换成恶毒的园丁、保姆,甚至路人甲都没有问题(只是没有后妈这么合理)。当她们不衬托女主的时候,没必要专门花笔墨写她们。

比如说二姐很恶毒,有必要专门写她怎么虐待猫猫狗狗么?如果下一个情节是灰姑娘把二姐虐待的猫猫狗狗捡回来养,字数允许的话可以写,因为可以用来反衬女主角的善良。如果下一段没有出现女主角,就是不必要的。不要为了写配角的恶毒而让她恶毒,写作的目的是为了突出女主角,而不是为了贬低女配角。

目的二中虽然她们还是反派,但这时候王子才是灰姑娘用来向后妈复仇的道具。这时候如果要写二姐虐待动物,可以写她虐死了灰姑娘特别喜欢的小狗,因为可以构成一个复仇动机。

不要为了写配角而写配角。配角们需要笔墨,但不需要专门为他们花笔墨,只有当情节需要他们的时候才需要把他们拎出来晃一圈。要让配角物尽其用,而不是被他们牵着走。

Ⅳ.写有用的情节

有些作者可能是受了现在电视剧的影响,文中经常会出现一些无关的器物描写,或是本来可以不用配角引出的情节非要让龙套开口说话。电视剧里那些植入广告是交了钱的呀亲~!有台词的龙套可能是剧组某个人员塞进来的亲戚呀亲~!你在文里写这些干嘛呀?

一切情节围绕中心,一切描写服务情节。删除无关信息。

一段对话/描写算不算无关内容不由说的内容本身决定,由它服务的情节决定。

“今天天气真好啊。”

“是啊。”

“你吃了么?”

“你饿么?”

这一段对话非常没有营养。它是不是无关的描写呢?

如果这一段对话出现的场景是

1.两个路人相遇寒暄,然后各回各家各找各妈(×)

2.一对曾今的恋人久别重逢,无话可说只好没话找话(√)

熟人见面确实会寒暄天气问吃饭没有,这个情节确实是真实可信的,但出现在小说里有什么用呢?能推动剧情?能塑造人物?还是能增加点击?(如果是系列故事中别的故事里的人气角色来打一下酱油,能增加这部作品的人气,也是有用的一种表现)

Ⅴ 创新,无招胜有招

前面几课讲的都是定法。“文无定法”讲的是在学会了套路的情况下追求“无招胜有招”的境界,而不是马步都没有扎稳就开始嚷嚷着追求“无招”。

一直按照套路写,看过类似作品的人马上就知道你要怎么写。狗血故事的套路只有那么几个,刚看开头就知道结尾,甚至于起承转合会出现哪几种角色都清清楚楚,完全没有悬念。匪我思存就是最典型的例子。

可以找一个容易模仿的对象作为起步的学习对象。之后要突破这个对象的桎梏是一条艰难的路,多看多练是唯一的方法,没有捷径。

话说到这里又想到一个文风上“无招有招”的问题。风格模仿肯定不是抄袭。否则言情里那么多学红楼梦、学张爱玲、学李碧华的岂不是都成了抄袭。

张爱玲的文笔学自红楼梦,但加入了欧风,自成一派。李碧华又学自红楼梦以及张爱玲,加入了森冷诡谲的风格,又开创一派。

不过更多的人栽在了齐白石那句“学我者生,似我者死”上,一辈子也就学得前人大家几成相似,却没能再突破,创造出自己的风格。

要看至成诵,方能化用,而不是盗用。化用的基础是把一个作者的作品看到能背下来的程度。背的过程是一个消化别人文字的过程,只有消化掉了才会变成自身的营养。这就是为什么好词好句要背,而不是直接从摘抄本上挪到文章里。

举一个化用的例子。

张爱玲《倾城之恋》

两旁垂着朱红对联,闪着金色寿字团花,一朵花托住一个墨汁淋漓的大字。在微光里,一个个的字都像浮在半空中,离着纸老远。流苏觉得自己就是对联上的一个字,虚飘飘的,不落实地。

匪我思存《佳期如梦》

只听着阮正东在电话里胡扯——走廊里贴着银灰色的墙纸,墙纸上头印着一朵一朵小小的花,被灯光一映,每一瓣银色的花瓣都似凸出来,佳期拿手指去摸索着,才知道其实是平的。她摸索着那些花儿,小小的一瓣一瓣,银灰底子银色花,她认了半晌,才认出那是玫瑰,一朵一朵,挨挨挤挤,开在墙上。

匪我思存《殊途》

她从包房里出来,走廊的吊顶很低,光是俗艳的粉红,映着两侧墙纸上一枝一枝银色的花,微微漾起红光,银红。她无意识的拿手划过墙面,凸凹的花纹,一直走完走廊,才发现原来是百合花,伶仃的细长梗子,翻卷的花瓣。

这几段很明显只是风格像,语句没有一样的。

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