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1.《人设:公式框架,讲解》

目录:

1.《人设:公式框架,讲解》

1.人物基本信息

2.人物性格

3.爱好、习惯

4.人际关系、社会关系

⑤.背景

⑥.人物成长弧线

⑦.对比反差

⑧.价值观、态度

⑨.人物小传

2.《人设通用性》《人物统一性》

3.反派套路?人物脸谱化?《人物爽点》

4.《人物视角转换》、《五感法》

5.《人物情感》

6.《人物对话》

7.《搞笑角色》

8.《人设标签》

9.《人设驱动剧情》

10.《人设、剧情的逻辑自洽》

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《人设,公式框架》:通用版本

1.人物基本信息

①前身今世的过往[生世之谜、重生报仇……];

这种→神秘的主角、重要配角……[未知:读者知道角色不一般,但是角色对自己身上的秘密知道的并不多。]

②高矮瘦胖、美/丑……

③海贼王:乌索普:长鼻子、拿弹弓、父亲是红发海贼团成员[未知]……

④海贼王:红发香克斯:独臂、红色头发、原来罗杰海贼团的船员、[身份未知(疑似天龙人后裔。)]

总结:[从人物身上下手,建立长期期待感,制造后续的内外部冲突。]

2.人物性格

①关心弟子,有爱心的师傅/背地里:杀人无数的师傅。

②温柔的师妹/暴力的师妹。

③海贼王:娜美:贪财/可靠的航海士、救助贫困之人;胆小鬼[以前]、实力弱小/伙伴有困难真上[现在→人物成长弧线]……

总结:[反差人设,可以是多个点,为后续角色的人物成长弧线铺垫,产生前后对比反差的人设。]

3.爱好、习惯

爱好:打游戏、泡妞……

海贼王:娜美→贪财

海贼王:山治→看美女

海贼王:路飞→吃饭

习惯:每次杀人后,进行超度,避开因果[我的师兄实在是太稳健→李长寿]

海贼王:路飞:习惯→遇事就上,无脑干。

总结:[爱好、习惯,都可以当做强烈的记忆点,反复出场就要设法强调一番,迫使读者一看到这个角色,立马回忆起他的点点滴滴——群像文必备!]

4.人际关系、社会关系

人际关系:海贼王:路飞[海军英雄:卡普(爷爷)[背后的秘密未知]/革命军统率:龙(父亲)[未知]/自己的伙伴们[未知]]……

海贼王:大妈:他的儿子们……

社会关系:海贼王:索隆[亦敌亦友的鹰眼;]

海贼王:路飞:[是敌人也是读者口中的老师,凯多。]

总结:[人物关系网越复杂越好,可以有效的制造剧情、冲突……[和主角牵扯到的重要人物,个个都是有实力、有背景、并且人际,社会关系极其复杂的人。]]

⑤.背景

路飞:

爷爷→海军英雄

父亲→革命军首领

自己→风车村,山贼收养的孩子之一。

……

⑥.人物成长弧线

两个公式框架:1.满足→打击→怀疑→心痛;2.小我→自我←他我

1.情绪:满足(读者认同、喜爱)→打击(读者同情)→怀疑(读者共鸣)→心痛(读者共情)。

2.欲望:小我[虚构自己,想要成为他人眼中的我→动机]、自我[现实自己,夹在两者之间,痛苦万分↓→态度]、他我[别人眼中的自己,就是自己所追求的目标→价值观。]→人物成长弧线。

[↓]海贼王:路飞成长弧线

1.人物因素:受红发香克斯影响,要出海。[当,海贼王]

[自我,真实的自己。]

→遇到各种伙伴,开启各种冒险,随心所欲……[七海之都→造船厂→梅丽号:两个重要伙伴的离去……知道自己身为船长的责任是守护大家……找回伙伴,扛起保护大家的责任。]

[小我,虚假的自己。]

→……顶上战争,没救下自己艾斯[哥哥],路飞自觉实力低下,敌人、盟友……实力强大,他颓废、抱怨自己的无能为力……得到甚平帮助[鱼人,伙伴、贵人],走出阴影,努力变得强大……

[他我,逐渐强大,追赶最强之人,最后成为他们,超越他们,坚持自己的初心。]

[价值观:一个小伙子组建团队后,从什么都不懂,到逐渐明白、快速成长,守护大家,扛起责任的船长。]

→一步步变强……蛋糕岛→和之国→巨人王国……红土大陆……海贼王

价值观转变:[责任、守护]→守护风车村的人[打败坏人,解放小家↑]→一个国家[打败七武海,解放国家的人民↑]→四皇统治下的一片海域、国家……[打败他们,还他们自由。]→……联合一切可联合的力量,推翻世界政府,打倒封建主义,打倒地主豪强……建立新的秩序。[世界和平]

小家→大家→国家→世界一家→银河一家→宇宙一家……

⑦.对比反差

1.对比:恶人/好人;一捧一踩……

2.反差:医生,救死扶伤→反转→扛起枪,杀人无数……

3.对比反差:

乖巧可爱的学姐,打起人来凶狠无比。

索隆:路痴,笨蛋一个但是他实力强大。

路飞:吃货,傻傻的样子,但是他冲在最前面,团队中最狠的一人。

⑧.价值观、态度

1.价值观:不同身份、地位、家庭……对万事万物的看法不同,且有自己的一套认知。[佛教、道教……]

《我的师兄实在是太稳健》→李长寿:苟,能避开危险就避开危险;避不开,躲在背后,搞偷袭[幕后黑手,从不暴露自己的重要底牌]

《凡人修仙传》→韩立:①识时务者为俊杰,从不硬刚实力强大的人;②遇到危险,先顾自己,退到众人身后;③有仇打不过就跑,以后再报仇……

2.态度:行动倾向性[行动目标]。

《火影忍者》→佐助:年幼时,亲眼看到自己的族人被屠杀,而自己信赖的木叶村却是背后的操刀手,他暗自下定决心努力变强,干掉自己的哥哥,毁灭木叶村……[态度:报仇雪恨!]

《海贼王》→革命军,龙:早年是海军高层,见到海军欺压、鱼肉、迫害百姓,他毅然决然退出海军,组建革命军,对抗政府,对抗万恶的天龙人……[态度:推翻政权,建立为人民服务的国度。]

⑨.人物小传

人物小传:人物的生平经历。[典型、重要的故事。]

海贼王:路飞

①风车村遇到红发香克斯,为自己断臂。

②艾斯、路飞、萨博,三人磕磕绊绊……打败山贼。

……救索隆、保护娜美、帮助乌索普……

③顶上战争,失去艾斯。

④打败七武海、大妈、凯多……

⑤成为海贼王……

火影忍者:小李师傅→迈特凯。

①迈特凯不会使用忍术,受到各种欺负,但内心坚定,得到父亲传承的八门遁甲,一路逆袭……

②高光时刻:在对抗宇智波斑之时,众人陷入绝望,但是迈特凯冒死将八门遁甲全开,一脚差点单杀BOS。

③残疾后,依旧内心坚定,影响一代又一代人。

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《人设通用性》:所有小说中的人物、影视剧中的人、现实中的人……都可以拿过来,加工运用。

公式:抄别人的人设→加工……切记核心不变……改编→自己原创的角色。

核心:御姐、傲娇女、大女主、拜金女、贵妇人、勇敢、古灵精怪、杀伐果断、苟、……加工,改编……[高冷御姐、变态御姐、多金傲娇女、穷鬼傲娇女、没钱拜金女、无脑勇敢、人屠杀伐果断、可爱,小聪明的古灵精怪女孩……]

[书中已经写过的人气角色,也可以拿过来加工利用,创造出另一个相似的角色[套娃]]

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《人物统一性》(群像文):同一阵营的人,拥有不同的价值观,导致其所属的定位互不相同,但是却有共同的利益作为牵连。

同一阵营的人:五湖四海的人汇聚在一起。《水浒传》→宋江团队:……上梁山……平天下……结局。

拥有不同的价值观,导致其所属的定位互不相同:不同身份背景……认知的人,所能干的事情不一样《全职高手》→叶修团队中,每个人分工明确,互相取长补短……夺冠。

共同的利益:共同追求的东西。《海贼王》→路飞团队:海贼王→实际上是,世界和平!

例如:《红楼梦》贾府从富甲一方(内斗),到一无所有的过程(共同利益崩塌)。

例如:《秦一统六国》奋六世之余烈[每一世都有不同的价值观,导致其所属的定位互不不同],完成统一大业[共同利益]→秦亡[共同利益崩塌]

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①《反派总是套路化?》

1.强大

压着主角打,但比主角强不了多少。

2.目的

反派与主角:利益相同,但是观念不同。[冲突]

3.崇高

理想、梦想、野心、上进心……[想取代主人的反派]

②人物总是脸谱化?

1.人物处于不同势力中

勾心斗角的帮派、竞争激烈的学院、危机四伏的商会、实力为尊的宗门、贪污腐败的朝廷……

2.势力里的人有不同观点,且处于对立局面。

党争、正魔之争、管理方式方法之争、共同利益争夺……

3.人物带着目的

抢夺宝物、家产、女人、男人……共同利益,不同观念。

4.接地气,贴近现实生活。

多金大佬回家种地、高高在上的人却关心手下……

5.指向主角,情绪拉扯。

什么鸡屁股、什么烂骨头……通通扔给主角,制造冲突。

人物情绪:释放与打压之间的反复波动。[电波图:上下跳动。]

[详情请查看,三幕式结构。]

《 人物爽点》:地位↑、经济↑、武力↑、尊严↑、认同↑——螺旋上升

收获感、优越感、落差感。

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《 人物视角转换》:全知视角、有限视角、摄像机视角[不知道任何人的心理:摄像机拉远、拉近……]

1.《人设:公式框架,讲解》

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《五感法》:看、听、感、尝、嗅。

1. 看:角色/主角眼睛看到的。

2. 听:角色/主角耳朵听到的。

3. 感:角色/主角对此的态度→内心思考

4. 尝:角色/主角对此做出如何行动→行动目标[计划]

5. 嗅:角色/主角鼻子闻到的→腐烂的食物、杀气……

————————————————《人物情感》↓

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人物情感公式:满足→打击→怀疑→心痛……满足→打击……

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《人物对话》的作用:①推进剧情;②交代信息;③塑造人设。

[具体,参考海贼王]

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《 搞笑角色》→公式:意料之外(反转),情理之中(符合基本逻辑)。[重点→喜剧的背后是悲剧!]

常用公式:三翻四抖→赵本山,喜剧演员的抖包袱。

[具体,参考喜剧]

————————————《人设标签》️——————

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——————————→《人设驱动剧情》↓

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—————————→《人设、剧情的逻辑自洽》↓

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解密、推理文↓逻辑自洽↓

1.诱导事件

[发现问题(白帽)→感觉好坏(红帽)

2.探索

→好在那里(黄帽)→差在那里(黑帽)]

3.发现

→补充信息(白帽)→改进方案(绿帽)

4.危机

→批判评价/隐患(黑帽)→给出感觉(红帽)

5.终结

→新的方案(蓝帽)

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